遊戲資訊
垂死之光 Dying Light
  • 發售: 2015-01-26 (PC)
  • 發行: 華納兄弟娛樂公司
  • 開發: Techland
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文 多國
《垂死之光(Dying Light)》是一款由Techland製作並發行的動作冒險類遊戲,這款遊戲將把場景設置在一個包含晝夜交替設定的龐大開放世界之中,玩家必須在曾經的城市中搜尋各類物資。而到了晚上,這樣的行動會變得十分危險。 遊戲的世界中爆發了一場病毒,感染了眾多人口,將其變為了僵屍。而想要在遊戲中對抗不斷增多的僵屍,玩家就需要學會如何自製武器,到了晚上,這些僵屍會變得更加凶殘。 捕食者只有在日落之後才會出沒,而玩家需要利用一切手段撐到第二天早上第一道曙光的降臨。

垂死之光 6小時試玩感想體會 垂死之光好玩嗎

垂死之光 6小時試玩感想體會 垂死之光好玩嗎

直接進入主題,談談6小時4%劇情後初體驗。

當然,做了新手任務後,直接開了聯機模式(等待其他人加入……)

1、牛B的畫面,設定裡對N卡開了各種功能開關,估計是針對N卡有較大優化。本人顯卡GTX760,跑起來有點卡。

2、跑酷特色(刺客教條+第一人稱的古墓奇兵初代記),房頂掃蕩物資(掃蕩,死亡島系列特殊),挺有趣的。死亡島的武器+模組、卻沒有死亡島殺僵屍給力。三個等級箱子的開啟,加入了異塵餘生中、俠盜等的開鎖模式。

3、夜晚高難度,高經驗,並且有Hunter競技模式。夜晚僵屍群裡開始刷狂暴,和惡靈古堡複刻版裡狂暴僵屍差不多,爪子長、速度快! 夜晚玩家間的競技2-3人正合適,人多了沒有惡靈勢力那麽有趣。就是模式單一些。晚上戰鬥技能和跑酷技能提升獲得雙倍經驗。

4、技能靠熟練度,人物等級只和買東西有關。多跑,跑酷技能加的快;多殺僵屍,戰鬥技能加的快;只有生存技能靠做任務。

5、任務豐富,死亡島式的開放主、附線任務,視乎還有些隨機的救人任務(是不是隨機不明確)。白天,分支任務可以轉換成競賽,例如清理安全區的分支任務,有人加入時就變成了看誰殺僵屍多的競賽模式。

6、如果你喜歡死亡島系列遊戲,一定會喜歡它的!

PS。話說把死亡島的工具台隨身攜帶的設計還是真心體貼!

話說地面上的永久防禦工事(尖刺、燃燒的汽車等等)還有點吸塵器的效果,一個鞭炮扔過去,僵屍們自己跑上去自殺,爭先恐後、摩肩接踵、前呼後擁……簡直就是刷材料的不二法門!


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