遊戲資訊
垂死之光 Dying Light
  • 發售: 2015-01-26 (PC)
  • 發行: 華納兄弟娛樂公司
  • 開發: Techland
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文 多國
《垂死之光(Dying Light)》是一款由Techland製作並發行的動作冒險類遊戲,這款遊戲將把場景設置在一個包含晝夜交替設定的龐大開放世界之中,玩家必須在曾經的城市中搜尋各類物資。而到了晚上,這樣的行動會變得十分危險。 遊戲的世界中爆發了一場病毒,感染了眾多人口,將其變為了僵屍。而想要在遊戲中對抗不斷增多的僵屍,玩家就需要學會如何自製武器,到了晚上,這些僵屍會變得更加凶殘。 捕食者只有在日落之後才會出沒,而玩家需要利用一切手段撐到第二天早上第一道曙光的降臨。

垂死之光 藍圖武器元素觸發幾率MOD下載 可選多分段

 垂死之光 藍圖武器元素觸發幾率MOD下載 可選多分段

之前一直在玩別的大大做的MOD,為了平衡,僵屍的生命都很長,比如一個燃燒瓶燒不死啊,比如連續幾個奔跑飛踢落地後又吃飽太閒悠的爬起來啊,比如跟兩三個僵屍對砍被完敗啊……不說了,都是淚啊。

以前玩死亡島的時候,修改過元素效果觸發幾率,但該經驗不適用於垂死之光,於是自己嘗試了一下,修改成功了。

下面有幾個版本,元素效果觸發幾率50%和100%,元素效果觸發正常但武器致命一擊率100%。

有人說為什麽不元素100%+致命100%呢?呃,如果真的這樣改的話,僵屍們會投訴的,為什麽呢?沒戲演了呀,一掃一大片,完全沒有存在感了。當然,我的故事我主角,我自己是會這樣改的,HIAHIAHIAHIA~~

說正題,修改黨們肯定想知道是怎麽改的,咳咳,我以前看別人的修改帖時都是這樣想的,無比想。

Data0.pak解包,data\scripts\crafting,修改crafting_elementals.scr,DamageCriticalMul是致命一擊率,ProcProb是元素效果觸發率,自己調整吧。

所以,只要沒有修改過data\scripts\crafting\crafting_elementals.scr,都可以和我這個MOD一起使用。即使動了這個檔案也沒關係,別的MOD肯定沒我改得這麽厲害,233333

垂死之光

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