遊戲資訊
末日危城3 Dungeon Siege 3
  • 發售: 2011-06-17 (PC)
  • 發行: Square Enix
  • 開發: Obsidian
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文
《末日危城》系列最新作《末日危城3》將有多人合作模式。該作將由Obsidian接手開發,由《末日危城》系列之父,Gas Powered Games的Chris Taylor監製。   自《末日危城》第一部作品起,玩家就可以通過合作模式進行遊戲,《末日危城3》也不例外。目前可以肯定遊戲將有多人合作模式,只是官方尚未公布細節,有一種說法是,《末日危城3》的多人合作模式,可能會更加像網遊系統。 《末日危城》將首次登陸高清主機,玩家可通過合作模式與朋友一起玩,由史克威爾艾尼克和黑曜石工作室負責遊戲的故事內容,可高度自定義的角色、職業,多種多樣的技能,招募個性鮮明、具有獨特技能的隊友,玩家做出的選擇將會影響朋友、敵人和遊戲主線劇情

《地牢圍攻3》:“精雕細琢沒有Bug”的黑曜石作品?

沒錯,這話就是我說的。現在,先別急著嚷嚷說我還沒玩完,這遊戲評論太片面,或者說我是一個出了名的黑曜石粉絲。先聽我說完。

在過去的幾個月裡,我與《地牢圍攻3》有過幾次親密接觸,也在它上面花掉的不小的一筆時間。它一次也沒有當機,崩潰或者是出什麽bug。也沒有任何的動畫錯誤,貼圖錯誤,也從來沒讓我有機會吐槽說:“噢,他們得趕在遊戲發售前把這個問題給修複了”。

遊戲影片:

黑曜石的遊戲往往擁有著良好的文字功底,和極具代入感的角色扮演設計,這為他們贏得不小的名氣。只可惜,相比於同類型的其他遊戲,他們的遊戲總是被大量的bug和粗糙的做工給拖累。他們的前兩個作品,阿爾法協定和異塵餘生:新維加斯,在遊戲性和故事性方面都廣受讚譽,不過這兩個遊戲也都是渾身的小毛病,而且做工粗糙。

所以,我覺得《地牢圍攻3》也是這樣,你有什麽異議麽。我覺得它就是又一款有缺憾的黑曜石作品,本可以成為經典的作品,你難道不這麽認為麽?

首先呢,黑曜石終於擁有自己的新引擎了。他們的Onyx引擎可以提供震撼的視覺效果,以及流暢的遊戲感。有了引擎的支持,它們就可以放開手腳來構思這個遊戲世界,並且詳盡而深入的撰寫多分枝的故事和任務系統。不得不說,這對RPG遊戲來說再完美不過了。

你可以注意到遊戲裡流暢的動畫,細節豐富的貼圖,可愛的光影以及華麗的水面和火焰效果;然後你可以看到他們仔細的把物品和技能面板都打造成了一種線性操作的高效率模式。另外我還想提一提,不知道你有沒有留意到,遊戲裡幾乎沒有任何載入時間。很酷的設計不是麽。

你還是不相信我嗎?《地牢圍攻3》現在已可以在PC上玩到。你可以自己去試一試,然後再來告訴我我說的不對。如果你玩完之後跑來告訴我說,這遊戲還是一樣,典型的黑曜石遊戲,bug太多,做工粗糙。如果不是這樣的話,這遊戲一定是一款偉大的作品,那麽我不得不說,早就告訴過你了。

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