《地牢圍攻3》各種元素屬性傷害解釋
地牢3 裡面元素傷害還是挺多的,估計大家都看暈了吧 、、、這裡給大家解釋下~~~
燃燒:有概率使怪物在下來的大概5秒內受到火焰的屬性的傷害,傷害量一般。
冰凍:有概率使怪物在下來的大概5-7秒內受到冰凍傷害,並減速,傷害量一般。
放血:有概率使怪物在下來的大概5秒內受到流血效果,傷害量較低。
閃電:有概率使怪物受到閃電傷害,傷害量一般。
毒:有概率使怪物在下來的大概5-7秒內受到毒傷害,傷害量較高。
吸血鬼:攻擊附帶吸血效果,吸血效果不分遠程近戰,吸血多少和吸血鬼數值與攻擊力有關。
擊暈:有概率攻擊附帶擊暈效果,能使怪物定在原地2-3秒。
虛弱:有概率是怪物在下來的大概8秒內,降低攻擊力。
衰弱:有概率使怪物在下來的大概8秒內降低防禦力。
反擊:使角色在格擋時有幾率讓敵人受到反傷。
守護:加強角色的抗眩暈能力。
浩劫:增加暴擊傷害。
格擋:怪物在攻擊角色時,角色若在格擋狀態,則格擋值影響受到的傷害量,耗魔