遊戲資訊
末日危城3 Dungeon Siege 3
  • 發售: 2011-06-17 (PC)
  • 發行: Square Enix
  • 開發: Obsidian
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文
《末日危城》系列最新作《末日危城3》將有多人合作模式。該作將由Obsidian接手開發,由《末日危城》系列之父,Gas Powered Games的Chris Taylor監製。   自《末日危城》第一部作品起,玩家就可以通過合作模式進行遊戲,《末日危城3》也不例外。目前可以肯定遊戲將有多人合作模式,只是官方尚未公布細節,有一種說法是,《末日危城3》的多人合作模式,可能會更加像網遊系統。 《末日危城》將首次登陸高清主機,玩家可通過合作模式與朋友一起玩,由史克威爾艾尼克和黑曜石工作室負責遊戲的故事內容,可高度自定義的角色、職業,多種多樣的技能,招募個性鮮明、具有獨特技能的隊友,玩家做出的選擇將會影響朋友、敵人和遊戲主線劇情

《地牢圍攻3》各種元素屬性傷害解釋

地牢3   裡面元素傷害還是挺多的,估計大家都看暈了吧 、、、這裡給大家解釋下~~~

燃燒:有概率使怪物在下來的大概5秒內受到火焰的屬性的傷害,傷害量一般。

冰凍:有概率使怪物在下來的大概5-7秒內受到冰凍傷害,並減速,傷害量一般。

放血:有概率使怪物在下來的大概5秒內受到流血效果,傷害量較低。

閃電:有概率使怪物受到閃電傷害,傷害量一般。

毒:有概率使怪物在下來的大概5-7秒內受到毒傷害,傷害量較高。

吸血鬼:攻擊附帶吸血效果,吸血效果不分遠程近戰,吸血多少和吸血鬼數值與攻擊力有關。

擊暈:有概率攻擊附帶擊暈效果,能使怪物定在原地2-3秒。

虛弱:有概率是怪物在下來的大概8秒內,降低攻擊力。

衰弱:有概率使怪物在下來的大概8秒內降低防禦力。

反擊:使角色在格擋時有幾率讓敵人受到反傷。

守護:加強角色的抗眩暈能力。

浩劫:增加暴擊傷害。

格擋:怪物在攻擊角色時,角色若在格擋狀態,則格擋值影響受到的傷害量,耗魔

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團