遊戲資訊
末日危城3 Dungeon Siege 3
  • 發售: 更新:2025-01-09
  • 發行: 平台:PC PS3 XBOX360
  • 開發: Obsidian
  • 平台: 發售:2011-06-17
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文
《末日危城》系列最新作《末日危城3》將有多人合作模式。該作將由Obsidian接手開發,由《末日危城》系列之父,Gas Powered Games的Chris Taylor監製。   自《末日危城》第一部作品起,玩家就可以通過合作模式進行遊戲,《末日危城3》也不例外。目前可以肯定遊戲將有多人合作模式,只是官方尚未公布細節,有一種說法是,《末日危城3》的多人合作模式,可能會更加像網遊系統。 《末日危城》將首次登陸高清主機,玩家可通過合作模式與朋友一起玩,由史克威爾艾尼克和黑曜石工作室負責遊戲的故事內容,可高度自定義的角色、職業,多種多樣的技能,招募個性鮮明、具有獨特技能的隊友,玩家做出的選擇將會影響朋友、敵人和遊戲主線劇情

經典RPG要素——《地牢圍攻3》製作人訪談

內森·戴維斯(Nathan Davis)是Obsidian Entertainment公司的助理監製。2007年他進入Obsidian Entertainment並參與了《無冬之夜2:叛逆者的面具(Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer)》的開發。今天在雪梨,內森與Gameplanet深入暢談了《地牢圍攻3》的諸多細節。

(賣萌的內森)

Gameplanet(簡稱GP):關於《地牢圍攻》登陸家用機平台你有什麽想說的?

內森·戴維斯(簡稱ND):我們把這款動作遊戲在PC上的一切要素都原封不動的搬到了家用機平台,包括遊戲深入的故事情節和出色的RPG氛圍,當然合作模式,通通都在家用機平台上能找到。我們很享受這個過程。

GP:有些PC玩家擔心新作會成為徹頭徹尾的家用機遊戲,你怎麽看?

ND:Obsidian之前的作品都能證明我們有實力做出優秀的PC平台作品。我們清楚自己在做神馬,不會讓粉絲或者《地牢圍攻》的粉絲失望。

GP:主機版的遊戲經常被批評簡化太嚴重,這種情況會影響到RPG系統上麽?

ND:從表面看RPG遊戲系統並不複雜。但是它可塑性非常強,這會給玩家的遊戲體驗帶來巨大的變化和不同。比如,一開始的分歧就是你選了何種(職業)的人物。

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