遊戲資訊
末日危城3 Dungeon Siege 3
  • 發售: 更新:2025-01-09
  • 發行: 平台:PC PS3 XBOX360
  • 開發: Obsidian
  • 平台: 發售:2011-06-17
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文
《末日危城》系列最新作《末日危城3》將有多人合作模式。該作將由Obsidian接手開發,由《末日危城》系列之父,Gas Powered Games的Chris Taylor監製。   自《末日危城》第一部作品起,玩家就可以通過合作模式進行遊戲,《末日危城3》也不例外。目前可以肯定遊戲將有多人合作模式,只是官方尚未公布細節,有一種說法是,《末日危城3》的多人合作模式,可能會更加像網遊系統。 《末日危城》將首次登陸高清主機,玩家可通過合作模式與朋友一起玩,由史克威爾艾尼克和黑曜石工作室負責遊戲的故事內容,可高度自定義的角色、職業,多種多樣的技能,招募個性鮮明、具有獨特技能的隊友,玩家做出的選擇將會影響朋友、敵人和遊戲主線劇情

黑曜石的挑戰 ARPG大作《地牢圍攻3》詳細前瞻

Obsidian(黑曜石)工作室的團隊開始轉向他們所不熟悉的領域;《地牢圍攻》那個血腥的世界:

我眼望著那火慢慢的吞噬著我祖上所留下的房子,那所名為Montbarron的房子。我的眼睛開始濕熱,可這並不是因為我在為我自小長大的房子而哭泣,而是,我流淚是因為害怕未來的迷茫,為了保護Ehb的領主Jeyne Kessynder而跟Ehb的人民作對的10th Legion的子女而哭。我往這被火燒的房屋中走去,希望能找到些幸存者或線索。

Obsidian工作室製作的《地牢圍攻3》的氣氛明顯跟Gas Powered Games的前兩作不一樣。在《地牢圍攻2》裡,玩家以一個戰士的身份開始,被迫與Valdis作對。而在《地牢圍攻3》玩家有一個可信服的過去,更加能融入這故事背景當中,而非像前兩部一樣“隻管打壞人”就好了。這個改變不該是個驚喜;雖然Gas Powered Games創造過許多精彩的故事,但是他們的老闆Chris Taylor心裡清楚,Gas Powered Games最在行的還是像《最高指揮官 2》那樣的戰略遊戲。

既然我們做的是action-RPG,那麽我們就該平衡遊戲的劇情和動作部分,而且這還不是一次就能成功的,而是要先實驗一下的。我想,玩家們在《地牢圍攻3》還可以看到許多故事背景,但是若玩家們對這些不感冒的話,他們也可以隻管拿起劍向敵人揮去。

故事的開始是在《地牢圍攻2》中玩家打敗Dark Wizards後的三十年,這個遊戲的第三代,玩家看到了Ehb大陸正處於在亂世之中。國王駕崩,而位高權重的軍閥們開始爭奪天下。這個遊戲的開始,是人民原來的守護者,10th Legion差點被完全摧毀的那個時候,玩家的故事就是從這裡開始。在我一個多鐘頭的試玩版本中,扮演的是Lucas,Legion最後的grandmaster之子,也是Children of the Legion的一員。他是個“Guardian”(也就是說,他是個tanker,兩個已知的class之一,另一個是Fire Archon)他正在他祖上所留下的房子附近尋找著其他的Children of the Legion,反而他卻碰到了Lescanzi雇傭兵。

George Ziets是《地牢圍攻3》的首席設計師也是Obsidian工作室的創作團體的一員。他以寫PC平台上《無冬之夜2: 叛逆者的面具》(被譽為在《異域鎮魂曲》之後最好的RPG故事)的故事而出名。Ziet在《地牢圍攻3》碰到了兩個難處,第一就是他需要在已經擁有它獨立的背景故事的《地牢圍攻》上寫出他自己的故事,第二就是面對他並不熟悉的遊戲類型。看起來是一個比一個困難。

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