遊戲資訊
末日危城3 Dungeon Siege 3
  • 發售: 2011-06-17 (PC)
  • 發行: Square Enix
  • 開發: Obsidian
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文
《末日危城》系列最新作《末日危城3》將有多人合作模式。該作將由Obsidian接手開發,由《末日危城》系列之父,Gas Powered Games的Chris Taylor監製。   自《末日危城》第一部作品起,玩家就可以通過合作模式進行遊戲,《末日危城3》也不例外。目前可以肯定遊戲將有多人合作模式,只是官方尚未公布細節,有一種說法是,《末日危城3》的多人合作模式,可能會更加像網遊系統。 《末日危城》將首次登陸高清主機,玩家可通過合作模式與朋友一起玩,由史克威爾艾尼克和黑曜石工作室負責遊戲的故事內容,可高度自定義的角色、職業,多種多樣的技能,招募個性鮮明、具有獨特技能的隊友,玩家做出的選擇將會影響朋友、敵人和遊戲主線劇情

《地牢圍攻3》槍手的屬性偏向

槍手比較注重AGI和WILL,AGI是漲暴擊,WILL是漲技能傷害,到後期技能爆一下都是2千多傷害,而ATTACK造成的普通傷害反而不夠看了,其他應該考慮的比較重要的屬性有DOOM:+暴擊傷害,Stagger:有幾率在攻擊時打暈敵人,Momentum:增加攻擊命中之後藍條的增加量,Vampire:吸血,至於其他的屬性就跟著裝備加好了

用RIFLE邊滾邊打絕對是槍手最好的作戰方式了,技能1主攻,藍一好就用,技能2看心情,不過我覺得沒太大用,技能3基本沒用過,太2了這個技能,也就在最後BOSS第二階段掃掃小怪。防禦技能2配合主攻技能1挺不錯,加暴擊的。

CHAOS翻譯為混亂,一般是CHAOS:FIRE,可以理解為火屬性傷害,其他毒、冰傷一樣。敏捷是很重要,格擋前提是你會用那個鍵,WILL可以理解為念力麽,技能法術傷害。這遊戲裝備不用糾結,看哪個值錢,哪個金裝就穿那個就行了,不用看屬性。普通難度最後小怪砍都是幾百一下,不在乎那麽點屬性點,多在地上滾滾就好。沒有盾格擋了傷害還是很多,不如滿地打滾。話說巫師2都取消了打滾無敵這個BUG,DS3後出的還有,遊戲製作公司那麽強力,只能說根本沒用心做,或者是不打滾無敵很多人連第一個BOSS都過不去。

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