遊戲資訊
龍與地下城:匕首谷 Dungeons Dragons Daggerdale
  • 發售: 更新:2024-11-11
  • 發行: 平台:PC PS3
  • 開發: Bedlam Games
  • 平台: 發售:2011-05-24
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文
在《龍與地下城:匕首谷》中,玩家可以單獨遊戲,也可以和好友一同闖關,遊戲中允許最多4名玩家一起遊戲。遊戲中將有大量的武器、技能、特技可以供玩家使用和修習。

《龍與地下城:匕首谷》暴高級裝備修改秘籍

以前玩《聖域2》的時候在遊戲目錄下修改一下檔案可以更改很多能直接反映在遊戲裡邊的數據。玩這個遊戲的時候出於好奇,也看了下遊戲目錄下的檔案,結果發現也可以修改很多東西。

遊戲裡數據主要在..\Atari\Dungeons and Dragons Daggerdale\Config下的DefaultGame.ini裡邊。

由於在...\Dungeons and Dragons Daggerdale\DnDGame\Config下也有個一模樣的,所以修改其中一個後直接複製覆蓋另一個同名為檔案(我懶得去試是那個檔案起作用)。

通過修改

; ITEM QUALITY/GRADE LOOKUP TABLE

下的“GradeChance=  ”數值即該品質物品出現幾率(包括怪物爆出物品和商店物品幾率,應該不影響怪物物品爆率和商店出售物品數量)

簡單解說下

;LevelIndex 0 (For Level 1 minions)   ////裝備等級(即在1級時裝備的品質幾率)

+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=-1,GradeChance=0.65,NumProperties=0)  /////ItemGrade:物品品質 -1 0 1 2 3 灰 白 藍  金 紫

+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=-1,GradeChance=0.20,NumProperties=1)  /////NumProperties:物品增強屬性 +1 +2 +3

+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=-1,GradeChance=0.00,NumProperties=2)  /////GradeChance:該品質的出現機率(修改這裡)

+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=0,GradeChance=0.15,NumProperties=0)

+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=0,GradeChance=0.00,NumProperties=1)

+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=0,GradeChance=0.00,NumProperties=2)

+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=1,GradeChance=0.00,NumProperties=0)

+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=1,GradeChance=0.00,NumProperties=1)

+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=1,GradeChance=0.00,NumProperties=2)

+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=2,GradeChance=0.00,NumProperties=0)

+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=2,GradeChance=0.00,NumProperties=1)

+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=2,GradeChance=0.00,NumProperties=2)

+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=3,GradeChance=0.00,NumProperties=0)

+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=3,GradeChance=0.00,NumProperties=1)

+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=3,GradeChance=0.00,NumProperties=2)

我發現 所有幾率和為1,不知道如果大於一會怎麽樣,所以沒有嘗試,只是採用降低低品質幾率補到高品質幾率地方法。

不知道這個遊戲最好的是金還是紫。也不確定ItemGrade=3是不是紫...我修改了ItemGrade=3,NumProperties=2 的幾率,但出現機率增加的是金色後綴為3的裝備。比起紫裝屬性要好。不知道紫裝有沒有後綴為3的,有時間我再改改看。

修改完後,配合金錢修改,就可以去收集各種極品裝備了~

當然,物價好像也可以修改:

ItemSellValueMultiplier=0.1667

PercentReductionConvertToGold=1

ItemBuyCHAMultiplier=0.0006

ItemSellCHAMultiplier=10 (這裡是售價,越大賣東西得到的錢越多= =~不要改太高,不然錢會多到讓你困擾的)

這個看英文作用很明了,我沒有做很大的修改去嘗試。假如賣價高於買價,就可以自己刷金了。有沒有用玩家們去試試吧,我沒有做測試。

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