遊戲資訊
惡魔靈魂:重製版 Demon's Souls Remake
  • 發售: 2020-11-12
  • 發行: SIE
  • 開發: Bluepoint Games
  • 平台: PS5
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《惡魔靈魂》與2009年登陸PS3,是宮崎英高打造的魂系列遊戲的首款作品,最早並不被媒體認可,可發售之後便一發不可收拾,成為玩家“受苦”的開坑之作。Bluepoint Games曾開發了備受好評的《旺達與巨像》重製版,這一次如果真的是由他們來製作《惡魔靈魂重製版》相信也一定能夠交出令人滿意的答卷,只是又將作為PS系主機獨佔遊戲。

《惡魔靈魂:重製版》將有成千上萬個重新錄製的聲效

近期SIE環球工作室創意總監Gavin Moore接受了GameSpot的專訪,Moore在採訪中表示《惡魔靈魂:重製版》將有成千上萬個新的聲響效果。

《惡魔靈魂:重製版》將有成千上萬個重新錄製的聲效

當被問到配音和音頻時,Moore回復說:“如果你想想它的工作方式,比如當你玩遊戲的時候它沒有任何音樂。這樣做是有意的,因為音樂是情感的支柱。它能讓你快樂。它會讓你傷心。它可以改變你的感覺。原版遊戲是這樣的:‘沒有音樂,只有環境’,你幾乎感覺自己赤身裸體。你感覺更脆弱,因為你的耳朵裡沒有感情上的朋友。當你進入一場boss大戰時,音樂就會進來,感覺音樂讓你走得更遠,做得更好,在挑戰中取得成功。所以這是一種使用音頻的非常好的方式。

所以我們做了同樣的事情。我們實際上重錄了成千上萬的新的聲效加入到我們的關卡中,然後在PS5上使用3D音頻,這真的讓人身臨其境。我意思是你能感覺到箭從你的頭頂飛過,你能感受到帝國間諜在Boletaria宮殿中尾隨在你的身後或是有生物爬出汙濁之谷的泥沼。現在這真的是一個令人驚奇的聽覺盛宴,加入了恐懼,不安,以及整個經歷的挑戰。”

《惡魔靈魂:重製版》將於11月12日隨PS5首發,支持原生4K/30FPS或是動態4K/60FPS,不支持光追。

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