索尼的又一步 《惡魔靈魂:重製版》省電模式效果對比
《惡魔靈魂》PlayStation 5重製版已更新支持系統的省電模式。此次更新帶來的性能與分辨率優化,以及系統功耗的降低,或許首次向我們展示了傳聞中的PlayStation掌機運行PS5遊戲時的表現。
由Bluepoint Games開發、隨PS5於2020年11月同步推出的這款重製版,現已通過系統主菜單上的小樹葉圖標確認支持全新省電模式。引入該模式以降低系統功耗,是索尼互娛對2010年啟動的“零碳之路”(Road to Zero)環保計劃的承諾之一,該計劃目標是在2040年前實現溫室氣體(GHG)淨零排放。
儘管省電模式作為索尼整體環保舉措的一部分已在PS5上正式啟用,但長期以來外界猜測,其技術實現和性能限制可能是為傳聞中同樣支持運行PS5遊戲的PlayStation掌機進行的技術驗證。
《惡魔靈魂》重製版中調整的性能與分辨率參數至少部分印證了這一猜想。從首發PS5主機上截取的遊戲開場截圖可見,省電模式下的分辨率明顯低於性能模式和電影模式,這一點一目了然。
省電模式:
電影模式:
性能模式:
省電模式:
電影模式:
性能模式:
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遊戲在省電模式下的幀率目標也從性能模式的60幀降至30幀。有用戶分享的視頻直觀呈現了這一體驗——對於家用主機來說,這樣的表現可能不算理想,但對於掌機而言卻未必難以接受。
省電模式在能耗降低方面同樣表現顯著。ResetERA論壇用戶vicegold的測試顯示,系統功耗從常規模式下的約224瓦降至省電模式的約98瓦,降幅相當可觀。儘管這一功耗水準對掌機而言仍偏高,但通過軟體優化實現這一效果且未對遊戲畫質造成嚴重影響的事實,為傳聞中的掌機提供了積極信號——未來PS5遊戲可能需要類似的優化以適配該設備。
測試視頻:
《惡魔靈魂》重製版僅是支持省電模式的PS5遊戲之一。其他受支持的作品還包括《死亡擱淺2》。考慮到該作穩定的60幀表現和高質量畫面,它將成為驗證省電模式效果的另一款有趣測試對象。