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惡魔靈魂:重製版 Demon's Souls Remake
  • 發售: 更新:2024-11-25
  • 發行: 平台:PS5
  • 開發: Bluepoint Games
  • 平台: 發售:2020-11-12
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《惡魔靈魂》與2009年登陸PS3,是宮崎英高打造的魂系列遊戲的首款作品,最早並不被媒體認可,可發售之後便一發不可收拾,成為玩家“受苦”的開坑之作。Bluepoint Games曾開發了備受好評的《旺達與巨像》重製版,這一次如果真的是由他們來製作《惡魔靈魂重製版》相信也一定能夠交出令人滿意的答卷,只是又將作為PS系主機獨佔遊戲。

PS5《惡魔靈魂:重製版》並沒有光追特性

光線追蹤是次世代主機的重要特性之一。不過目前外媒確認《惡魔靈魂:重製版》在PlayStation 5上並不支持這一特性。

PS5《惡魔靈魂:重製版》並沒有光追特性

LEVEL UP最近採訪了《惡魔靈魂:重製版》創意總監兼SIE日本工作室成員Gavin Moore,就遊戲的各種元素進行了採訪。當然,其中涉及到的一個主題是圖形部分。

當問到Moore關於《惡魔靈魂:重製版》中光線追蹤的部署時,創作人明確表示,儘管在一開始宣布了與之相反的情況,但這一特性沒有出現在這款PS5獨佔遊戲中。

“我們並沒有在《惡魔靈魂:重製版》中實現光線追蹤。這並不是因為我們做不到,也不是因為PS5做不到,它完全有能力做到。”

雖然這個消息肯定會讓不少人失望,但Moore相信這款遊戲不需要光線追蹤也很好看。另外官方提供了兩種不同的視覺模式可供玩家選擇。

現在的問題是,既然PS5支持光線追蹤,而且它也可以在這款遊戲中實現,為什麽要放棄它呢?正如Moore所解釋的那樣,這是他們做出的決定,因為這已經超出了他們最初的項目設想。而且,實現它有一定的成本,他們更喜歡優先考慮其他元素。

“就像其他圖形改進一樣,(實現光線追蹤)也是要有成本的。如果我們在遊戲中實現光線追蹤,那就意味著我們將不得不省略一些其他東西。遊戲開發的時間是有限的。

“當我們開始開發時,我們並不知道遊戲中會有光線追蹤,所以它並沒有出現在我們最初的願景中。我們想要關注的是具體設置和角色外觀。”

《惡魔靈魂:重製版》將於11月12日登陸PS5。

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