遊戲資訊
惡魔靈魂:重製版 Demon's Souls Remake
  • 發售: 2020-11-12
  • 發行: SIE
  • 開發: Bluepoint Games
  • 平台: PS5
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《惡魔靈魂》與2009年登陸PS3,是宮崎英高打造的魂系列遊戲的首款作品,最早並不被媒體認可,可發售之後便一發不可收拾,成為玩家“受苦”的開坑之作。Bluepoint Games曾開發了備受好評的《旺達與巨像》重製版,這一次如果真的是由他們來製作《惡魔靈魂重製版》相信也一定能夠交出令人滿意的答卷,只是又將作為PS系主機獨佔遊戲。

DF分析《惡魔靈魂:重製版》演示 1440P全程穩60幀

9月17日,PS5發布會上索尼對外首次公開了《惡魔靈魂:重製版》的試玩片段,這讓喜歡受苦的玩家更加期待遊戲早日發售。昨天,擅長對遊戲進行技術分析的Digital Foundry完成了對這個試玩視頻的分析,得到了相關技術數據,比如遊戲的分辨率和幀率等,來了解一下吧。

《惡魔靈魂:重製版》DF分析視頻:

由Bluepoint根據PS3版本重新開發的《惡魔靈魂:重製版》將作為PS5首發護航遊戲於11月上市,這款遊戲是否達到了次世代的標準?是“畫面黨”玩家關注的問題。在Digital Foundry的分析中發現,該遊戲運行在1440P@60FPS,沒有達到4K級分辨率。

DF分析《惡魔靈魂:重製版》演示 1440P全程穩60幀

儘管分辨率方面可能有些不盡人意,不過好在遊戲的其他方面表現不俗。Digital Foundry認為遊戲的光追、幀率、流暢度很出色,特別是竟然沒有出現幀率下降的情況讓人驚訝。Digital Foundry認為演示的視頻使用性能模式錄製,所以猜測如果使用畫質模式,可以達到4K@30FPS。

DF分析《惡魔靈魂:重製版》演示 1440P全程穩60幀

在視頻中,Digital Foundry還提到因為PS5的韌體在發售之前還可繼續改進,軟體和BUG方面也會影響到最終遊戲發售時的性能和畫面表現。儘管作為一款次世代遊戲,《惡魔靈魂:重製版》沒能達到4K@60FPS,不過對於HD顯示設備的用戶來說,已經足夠。

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