遊戲資訊
Death Road To Canada Death Road To Canada
  • 發售: 更新:2024-11-07
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Rocketcat Games
  • 平台: 發售:2016-07-22
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 英文
《Death Road To Canada(Death Road To Canada)》這款遊戲是由軟體公司Rocketcat Games開發的一款生存冒險類的遊戲,和其他生存遊戲不一樣的就是本作是小狗最終拿起了武器和僵屍進行戰鬥。遊戲的思路還是比較清晰有創意的,對冒險遊戲感興趣的玩家可以下載遊戲試試看。

Death Road To Canada經驗淺談 試玩遊戲心得體會

關於這遊戲我只能淺談一些經驗,首先自定人物是很重要的,要確定好自己帶人物的陣容,我最高紀錄差兩天到加拿大,但是其實完全是苟且偷生。

首先要保證食物,如果沒有食物的保證,人物的心情和健康(我也不太確定)會導致人物的強壯(還是體力)會變差,近戰的效率就會下降,所以關鍵時刻你得確定你到底要去哪裡搜刮資源。

接下來就是武器問題,我個人認為僵屍三大利器電鋸噴子武士刀(其實還有別的我只是想讓它念得順口一些)電鋸這把武器很操蛋,我覺得是保命武器,因為它發動需要時間,而且很耗油,但是這把武器如果你油夠的話,能允許你一個人在屍潮中活下來,接下來是噴子,不用多說僵屍利器,只要子彈夠,能殺多少殺多少(其實看命,我拿噴子在屍潮裡浪死好幾次了)說到武士刀就有些尷尬了,因為大多數角色只要有強壯等級基本一刀秒一個,而且它還不是重武器,但是這東西很容易碎,我不知道是不是角色的屬性會導致這玩意的耐久,但是探索時真的好用尤其是一些僵屍攻擊性高但是資源又多的房子(建議npc拿因為npc不容易空刀,但是我不推薦在圍攻這種情況用,推薦在走迷宮的時候用,開路神器)

關於資源問題,你得看好你現在缺什麽資源,而當下你要探索的是什麽地方,往往是我明明缺食物但是我確自己走進了工廠,而且裡頭除了管子和油以及一些別的玩意,資源探索看臉,這沒辦法,但是你走錯地方就是自己的問題了。一般不要放過公寓這些地方,往往會有驚喜。有的時候你會發現這樣一個圖,很多僵屍,而且是森林,森林裡頭有小木屋,一進去全是僵屍,但是裡頭全是好東西,這時候你就要量力而行了。

關於僵屍,僵屍的數量和攻擊程度你是要一定注意的,因為這決定了你是否有實力與其對抗,如果你碰到絕望級數量的僵屍而且極具攻擊性而且你們隊伍只有近戰,這把很有可能就崩了,所以不要浪費子彈,除非迫不得已。一旦碰到了圍攻情況就是你要進到一片區域,但是你離開的地方讓僵屍堵住了,你需要清理一下或者放僵屍進來再出去,這時候我建議用槍,尤其是僵屍數量巨大的時候,因為近戰攻擊人會累,打槍可不會PS(建議混合攻擊最有效)

另一個就是隨機事件的問題,這個最蛋疼,我英語水準有限,所以經常選擇錯誤。。。。這個只能靠你們自己,我只能說該乾就乾,該慫就慫,能慫別送。

遊戲的一些bug(其實都是ai問題)電腦近戰操作理論上比你強,但是他會卡一些bug,比如地上有相同武器時他會一直換武器在原地,我林克就是被這麽坑死的,電腦會別板凳椅子卡住這也是問題但是一般不會遇到。

隨機npc,這個真的看臉,上次我基友遇一個壯漢,一拳一個僵屍,我碰到的那個林克,我估計他不死的話潛力特別大,但也有坑的,上次碰到貴婦人,隻用傘,沒錯隻用傘,操蛋的不行,這些都是看臉的東西。

關於人物的體力fitness,這個是關乎於你近戰的次數和體力恢復速度和你的移動速度,所以fitness也是十分重要的事情,如果有機會加這個點的話就加吧,你遇到的強力稀有人物大都會是強壯滿,fitness也是滿的,如果比能把你隊伍強化到這兩個點數都滿的話那真的是很強的

關於隊伍,我建議後期三人組就好,因為食物是汽油消耗不起,但是我要警告,三人組要是死一個人這個組很可能就會蹦,所以要謹慎選擇。

關於地點,所有寫著safe字樣的地方應該都不safe,這個地方物資豐厚,但僵屍也不少,謹慎考慮、

關於槍,槍兩種用法,一種遠離僵屍遠輸出,一種是貼僵屍臉打,如果你貼臉射的話那設計技能基本沒什麽大用的,我貼臉打多,在僵屍群裡強行續命

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