遊戲資訊
龍族教義:黑暗再臨 Dragon's Dogma
  • 發售: 2016-01-15 (PC)
  • 發行: Capcom
  • 開發: Capcom
  • 平台: PC Switch PS3 Xbox360
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《龍族教義:黑暗再臨(Dragon's Dogma: Dark Arisen)》是一款由CAPCOM製作並發行的動作冒險類遊戲,玩家可以在一個充滿生機的世界中自由探索及合作。在該作中,玩家需要和另外三名隊友去擊敗並消滅神秘的巨龍。玩家需要和自己的隊友獨立的自由戰鬥,遊戲有一個宏大的故事背景和不可思議的動作體驗。

《龍族教義:黑暗再臨》NS版職業加點評價

《龍族教義:黑暗再臨》的NS版本新增加了隨從系統,同時職業的加點也有一些變化,下面小編就將帶來《龍族教義:黑暗再臨》NS版職業加點評價,希望對大家有所幫助。

《龍族教義:黑暗再臨》NS版職業加點評價

胖=pawn=隨從

初始職業:

戰士(劍及其他單手武器、盾):

使用評價(覺者):由於這遊戲沒有真正的仇恨系統,沒有收益大風險大的盾反,很少有人會用這個職業,這個職業的特點就是穩,容易上手吧……

加點評價(覺者):物理系一般用刺客加點,戰士沒有用。

使用評價(胖):由於這遊戲沒有真正的仇恨系統,胖也不推薦這個職業。

加點評價(胖):物理系胖用戰士加點的話,血更多點,其實更推薦用鬥士。

遊俠(匕首、小弓):

使用評價(覺者):遠近都很出色,輸出爆表的職業。有很多獨佔的、爽快的、強力的匕首技能,遠程也不差,手感好,推薦。

加點評價(覺者):物理系一般用刺客加點,遊俠沒有用。

使用評價(胖):輸出爆表的職業,最熱門的胖職業,推薦。

加點評價(胖):物理系一般用鬥士加點,遊俠沒有用。

法師(小杖):

使用評價(覺者):因為巫師的存在,沒人會用這個職業。

加點評價(覺者):魔法系一般用巫師加點,法師沒有用。

使用評價(胖):巫師胖成型後,可以考慮轉成法師給萌新用,等萌新打到黑咒島再換回巫師。

加點評價(胖):魔法系一般用巫師加點,法師沒有用。

特化職業:

鬥士(大劍及其他雙手武器):

使用評價(覺者):這遊戲不是魔物獵人,鬥士設計有問題,攻速慢,技能不強力,不推薦使用。

加點評價(覺者):物理系一般用刺客加點,遊俠沒有用。

使用評價(胖):同覺者,不要用啦。

加點評價(胖):物理系都用鬥士加點,兼顧高血量和高物攻,推薦。

神射手(匕首、大弓):

使用評價(覺者):神射手近戰匕首不如遊俠的匕首,遠程倒是比遊俠厲害,有很多獨佔的、強力的遠程技能,有一個很有意思的能當望遠鏡狙擊敵人的技能。

加點評價(覺者):物理系一般用刺客加點,神射手沒有用。

使用評價(胖):神射手的一些遠程技能,胖的AI不會合理使用,所以沒用。

加點評價(胖):物理系一般用鬥士加點,神射手沒有用。

巫師(大杖):

使用評價(覺者):各種獨佔的超級華麗的大型魔法技能,手感也非常棒,冰槍蓄滿力,穿刺敵人的感覺實在太爽了,流星火雨也酷呆了,很強力的魔法職業。

加點評價(覺者):魔法系都用巫師加點,魔攻高,推薦。

使用評價(胖):同覺者,但是需要你也是魔法系,胖的AI放魔法才會聰明一點,而且還會產生魔法共鳴,如果你是物理系,用巫師胖不是很合適。

加點評價(胖):魔法系都用巫師加點,魔攻高,推薦。

成職業:

刺客(劍及其他單手武器、盾、匕首、小弓):

使用評價(覺者):一大堆能用的武器,但有點四不像,比較難上手。

加點評價(覺者):物理系都用刺客加點,物攻高,推薦。

魔法騎士(劍及其他單手武器、魔導盾、小杖):

使用評價(覺者):魔法騎士最有特色的獨佔技能是魔擊炮,放出一個光球,光球被我方擊中後會產生浮遊炮攻擊敵人。還有盾牌附魔技能,真正的盾反在這個職業身上呢。

加點評價(覺者):水桶加點,不推薦。

魔弓手(匕首、魔道弓、小杖):

使用評價(覺者):魔弓手的弓箭技能非常有意思,有彈彈跳跳、又華麗的“跳躍魔彈”,有能吸附敵人,能越級打怪的“黑洞箭”,控場輸出都出色,很強力。魔弓手的匕首技能可不像神射手那樣弱,火焰披風能帶來大量傷害,也很酷。

加點評價(覺者):魔防加點,全遊戲最爛加點職業。

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