《七龍珠:異戰2》IGN 7.5分 野心大但體驗略粗糙
《七龍珠:異戰2》IGN給了7.5分,良好。IGN表示這款格鬥RPG遊戲絕不僅僅是為粉絲準備的。下面我們先帶來IGN的簡評。
骨灰龍珠Z粉絲們終於迎來了一個感覺還不錯的遊戲。儘管本作有些設計選擇很古怪,比較粗糙,不過《七龍珠:異戰2》不僅照顧了核心粉絲,而且快節奏的競技場格鬥、長久的任務和更新系統正中了系列玩家的下懷。
《超宇宙》系列獨特和很有野心的概念真的將自己和一般的動漫授權改編遊戲分隔開來。這是一個3D競技場格鬥遊戲,但有著網遊式的框架結構,這不但給玩家提供了即時戰鬥樂趣,而且還帶來了一個更廣泛的體驗,在同一個《龍珠》宇宙中扮演一個新的角色,隨著時間推移增強自己的實力,這就像漫畫中那些偉大的英雄戰士一樣。
戰鬥是體驗的核心,而《七龍珠:異戰2》總體上做的很出色,基本上做到了全面還原。基本的連鎖攻擊可以亂按實現,但單靠這並不能保證你取得勝利,真正的Combo需要你對各種取消機制和不同的能量槽有深刻的理解。
評分:7.5分
《七龍珠:異戰2》很有野心,有著偽深度RPG和格鬥元素,隻不過整體體驗感覺有些粗糙。
《七龍珠:異戰2》的野心令人欽佩,儘管摻雜了很多愚蠢的細小不便,但本作給了龍珠Z粉絲一個值得長期去投入的真實感受世界,整體上還算成功。儘管沒有RPG部分沒有個人元素,格鬥玩法也不是特別複雜,但總體上看更新你的角色需要做的東西還是出乎意料的多,足以讓你沉浸很長一段時間,而不會很快就會玩膩。
Metacritic平均分73分
外媒評分匯總:
Multiplayer.it:8.2
Eurogamer Italy:8
Push Square:8
God is a Geek:8
Gameblog.fr:7
Twinfinite:7
Gaming Trend:6.5
WCCF:6.4
Hardcore Gamer:6
從上面看,不少媒體打了6分或7分,感覺《七龍珠:異戰2》這次的評分不是太高,平均7分多一點。