遊戲資訊
七龍珠:異戰2 DRAGON BALL XENOVERSE 2
  • 發售: 2016-10-28 (PC)
  • 發行: BANDAI NAMCO Entertainment
  • 開發: QLOC
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 格鬥遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《七龍珠:異戰2(Dragonball XenoVerse 2)》是由QLOC,DIMPS製作,萬代南宮夢發行的一款3D動作格鬥類遊戲,根據人氣動漫《龍珠》改編而成。遊戲講述了多米庫拉事件之後,依然持續發生的歷史改變。時之界王神為了應付變化多端的歷史改變而招募時空巡邏者。

七龍珠異戰2究極氣功波怎麽樣 究極氣功波改動解析

 先說我最愛用的。帝王死光。最強勢的一點是命中率比較其他技能要高很多。很少被打斷。滿氣打出全效果傷害不俗。只是在這個變身沒有無限氣的時代。

完美龜派氣功。個人覺著此類氣功已經全廢。理由如下。這代破防不要太簡單。無論多少體。一個前a直接按趴。瞬閃早已經不要錢。瞬閃眼前。一破連一整個體力恢復時間。所以先出手就是死。

下一個技能我承認我開掛爽的。

自爆。貝吉塔的自爆。完美還原不要太爽。實測300氣消耗沒有後續消耗。有體無限延長持續時間。傷害炸裂天際。原地控住無法移動或者瞬閃。所以這招對於滿體角色來說簡直無敵。弱點。TM的釋放前搖沒霸體。一個小波就點掉了。而且半徑相當低。怎麽說呢。猥瑣偷襲秒人夠用。但是拿他硬耗。。嘖嘖嘖。死都不知道怎麽死的。

嘴炮。上版本嘴強王者。傷害削弱的不忍直視。。。前搖太長。範圍過低。命中率幾乎為零。

還有一個樓主比較喜歡的技能。幼年悟飯的爆裂魔碎波。說真的沒有長時間測試。簡單的測試了下。最後的傷害連擊命中率不忍直視。不知道前邊的連續攻擊能不能追蹤。如果可以的話還是比較推薦的。

新式技能。拜師薩博出現的一個究極技能。消失快速移動之後轟一炮。傷害不俗。只是單挑時一個格擋就下來了。為數不多的可以起手的究極技能。

順帶說一句。超宇宙2連變身都得小心翼翼。

布歐大炮(湮滅球)推薦技能之一。一套打飛後完美銜接技能。微追蹤效果。距離夠長。貼身零命中率。慎用。

插播個近身究極技能。龍拳爆發。帥!真帥!問題是。真TM打不中啊。不知道前a破防後能不能接住。回去試試。前期傷害爆表。後期傷害一般。打中後特寫帥炸。我管你諸多問題?我帥就夠了。

接下來說100倍。直接讓我丟進垃圾桶的技能。理由很簡單。出招前搖太大。說掃一片吧。範圍不如不如自爆和超級氣爆。為什麽呢。這兩招無死角。不過傷害拔群。有足夠氣量且打蔬菜人的時候可以拿著玩玩?

超級氣爆。連擊帝推薦技能。傷害效果不是很明顯。如果你不缺氣並且有足夠技術。那麽這招將成為神技。讓你有充分時間反擊且補傷。弱點。範圍小且傷害效果不理想。有霸體前搖容易被破防。建議連擊中使用。

反向技能。神秘閃光。同層主說的一樣。閃現過後使用命中率較高且傷害不俗。麻煩的是反向打。手殘勿用。。

順帶說一句。劇場版邪念波以及悟吉塔的大招果斷掃進垃圾桶。誰用誰知道。。

單手龜派氣功。性價比略高的一個技能。第一次試用是未來悟飯。用它來起手基本沒有電腦會抓的到你。問題是你的技能也可能會空。有兩種釋放方式。一種是起手使用。會連續後空翻放波。一種是連擊使用。就是普通的龜波。具體看情況。聚力時間較長。建議起手防守反擊。傷害中等偏下。

破壞神的super egg。。。為數不多的有防守性質的大egg。但是。沒egg用啊。這彈道速度還沒我飛的快。打中打不中還是個事兒。作為唯一一個貼身遠程破防都打不中的究極技能。樓主表示日了egg。不過傷害可觀。慎用。

技能。金黃色大丁丁。咳咳。熱能巨蛋。特蘭克斯搞死沙魯那招。感覺連擊中使用問題不大。傷害不俗。而且有一些防護效果。只是被防禦技能防禦後會被反打就是了。話說打中是可以給敵人打天上的。這個不用犯愁。

速趴塔的髮型果然一般人駕馭不住啊。

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