《勇者鬥惡龍X》製作人直面會在滬舉辦 18元暢玩一周
最新消息:《勇者鬥惡龍X》製作人直面會在上海淺水灣文化藝術中心舉辦,盛大遊戲首席製作人唐彥文先生、史克威爾艾尼克《勇者鬥惡龍》(以下簡稱DQ)系列總設計師堀井雄二先生和《勇者鬥惡龍X》製作人齊藤陽介先生親臨現場。在直面會上,堀井總設計師和齊藤製作人與中國玩家進行了面對面交流,讓我們盤點下這次直面會上的乾貨,了解下《勇者鬥惡龍》背後的故事。
堀井雄二總設計師和齊藤陽介製作人
盛大遊戲首席製作人唐彥文出席(首排左數第六位),現場坐無缺席
勇者之夜,上海淺水灣文化藝術中心充滿著DQ風格,入場出有一面超大的史萊姆氣泡牆,到現場簽到的玩家可以去按史萊姆氣泡進行互動遊戲。當晚19:00整,直面會正式開始,DQ系列總設計師堀井雄二和《勇者鬥惡龍X》製作人齊藤陽介先生上台與中國玩家互動,並且與玩家們“聊”了起來。同時,堀井和齊藤先生還帶來了親筆簽名的祝福板,祝賀國服上線。
DQ系列總設計師堀井雄二的祝福
DQX製作人齊藤陽介先生的簽名祝福
在此次《勇者鬥惡龍X》製作人直面會現場,DQ系列總設計師堀井雄二為中國玩家介紹了許多DQ開發過程中的有趣故事,如《DQ》第一代是如何企劃的、特洛三部曲的構思、創作DQ時想給玩家傳遞何種感情等內容與玩家現場交流。堀井製作人表示自己曾夢想成為一名漫畫家,後因接觸到了電腦,並希望通過遊戲的形式給大家帶來樂趣,就著手開發《DQ》的第一代作品,後因深受玩家們的喜愛,相繼出品了後續作品。對於玩家30年來對於《DQ》系列的支持也深表感謝。
堀井總設計師向大家介紹自己的DQ故事
隨後,《勇者鬥惡龍X》製作人齊藤陽介先生介紹了《勇者鬥惡龍X》的國服情況,他表示感謝玩家們長期支持《勇者鬥惡龍X》,對於國服的運營史克威爾艾尼克也非常重視,後續的版本也在緊鑼密鼓的進行本地化製作中,很快就能和玩家見面。最快預計下周將開放戰鬥大師和超級明星兩個新職業。此外,齊藤先生作為“魔力寶貝之父”,也介紹了自己對於中國的情感以及自己對於RPG發展的闡述,他也很希望中國玩家能夠通過《勇者鬥惡龍X》感受到真正角色扮演遊戲的樂趣。
齊藤製作人介紹DQX
在現場,堀井總設計師以及齊藤製作人解答了玩家們的提問,對於國服是否會推出獨有道具、國服是否同步等玩家們關心的問題進行了現場解答。
現場解答玩家提問
現場解答玩家提問
以上就是《勇者鬥惡龍X》製作人直面會的最新一手報導,更多現場報導可以詳見現場的專訪報導。
玩家入場與氣泡牆互動
現場的史萊姆
現場可愛的工作人員和史萊姆
此外,為了能夠讓更多中國玩家體驗到《勇者鬥惡龍X》純正日系RPG的樂趣,盛大遊戲也於同日宣布推出18元體驗計劃,玩家可以購買18元測試資格暢玩一周。即日起,新注冊的玩家可以通過互聯網搜索“勇者鬥惡龍X”了解具體資訊。
【關於《勇者鬥惡龍X》】
《勇者鬥惡龍X》(簡稱:DQX)是日本國民級RPG勇者鬥惡龍系列的第十部正統續作,同時也是該系列正統作品中首款3D 大型多人在線角色扮演遊戲,由日本遊戲廠商史克威爾艾尼克(Square Enix)負責開發,盛大遊戲運營。遊戲主要講述了主人公的故鄉被魔物毀滅,自己也在災難中喪命。而在命運的指引下,主人公獲得了新的身體,結識了形形色色的人,踏上了尋找自身使命和世界真相的路程。
遊戲在日本推出後,斬獲了“日本遊戲大賞 年度優秀作品獎”、“第18屆AMD Award 優秀獎”、 “CEDEC AWARDS 優秀遊戲設計獎”、“CEDEC AWARDS遊戲網絡遊戲獎”等多個重量級獎項。2016年遊戲在中國上線後,獲得了“2016金翎獎玩家最期待的網絡遊戲”、“2016金翎獎最佳境外網絡遊戲”等殊榮。(官網:http://dq.sdo.com)
【關於盛大遊戲】
盛大遊戲是中國領先的網絡遊戲開發商、運營商和發行商,致力於打造國際化的網遊平台。盛大遊戲擁有兩千多名研發和運營人員,一直勇於創新和開放,堅持優秀和豐富多樣的產品線,向用戶提供基於PC客戶端、瀏覽器以及智能移動終端等多平台50多款網絡遊戲產品,連續多年贏得金翎獎、金鳳凰獎等重量級行業獎項,居行業之首。(http://www.shandagames.com)
【關於SQUARE ENIX】
史克威爾艾尼克公司立足娛樂行業,長期以來製作發行了大量有獨創性,革新性的內容/服務相關成功作品的領先企業。公司的IP代表作是【勇者鬥惡龍】系列,【太空戰士】系列,【古墓奇兵】系列,【Space Invader(太空侵略者)】系列等等。(http://www.jp.square-enix.com)
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