遊戲資訊
DOTA2 DOTA2
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Valve
  • 平台: 發售:2013-07-09
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
《DOTA2》是由DotA之父Icefrog主創打造的唯一正統續作,其完整繼承了原作DotA超過一百位的英雄。DOTA2的玩法和DotA完全相同,通過頂級的系統、美術和功能,呈現出了超越經典且原味十足的體驗感覺。擁有頂級品質,競爭力十足的DOTA2已然主宰了時代的脈動,其必將讓所有DOTAer的驕傲、榮耀與執著得到承載,延續永恆。為信仰守護,開始新的戰鬥吧!

電競只是有錢人的遊戲!《DOTA2》DK俱樂部解散

2015-11-16

11月16日晚間,DK電子競技俱樂部發布了一封解散聲明。從《DOTA》到《DOTA2》,從銀河戰艦到青訓隊的嘗試,DK俱樂部終於走到了盡頭。

DK電子競技俱樂部解散聲明

大家好:

我是俱樂部首席執行官:Andy,非常遺憾的在這裡向大家宣布:DK電子競技俱樂部從今日起正式解散。

這個決定是每一名DK成員都不願意接受的,但是任何人都要面對你所面對的現實。

DK,在這五年中一直得到大批粉絲的喜愛和支持。即使當我們陷入谷底的時候還是有很多朋友對我們不離不棄.

在DK五年的成長歷程中,在那些混亂和動蕩的日子裡,看著我們身邊那些曾經躊躇滿志的人們和名字逐漸地淡出和離去。這一次卻是我們的告別式。

肯定會有很多人難以理解,為什麽DK會解散。或者說會選擇解散。

很多人都會拿中國的電子競技行業和韓國比,首先讓我們看看韓國那些俱樂部都是誰在做。沒錯,都是國內大企業在做。SKT T1、KT、SAMSUNG、CJ、Jinair等等。聯盟方面:韓國電競協會KeSPA會長是國會議員。他們會為俱樂部提供什麽?就拿LCK來講,當俱樂部進了頂級聯賽後,韓國拳頭公司每年會提供俱樂部一大筆資金。KeSPA會幫助俱樂部聯繫直播平台進行簽約,每年的簽約費用也是相當客觀。不管從俱樂部還是聯盟方面,完整的體系是我們國內無法做到的。這是大環境,我們改變不了。但是,這也是問題之一。

電競圈現在的大環境覺得越來越畸形了。從各平台到俱樂部的各種挖人,逐漸變成了惡性競爭。說白了就是不拿出更多的錢你就別想繼續下去,至於產生的價值已經無所謂了。要的僅僅就是一口氣,就是比誰更有錢?合理倒也擺了,過度的哄高抬價讓這個行業越來越浮誇。真的讓我們感到悲哀。 隨著國內各平台的出現,選手的身價暴漲。漲到令人難以置信,我一度以為是不是人民幣貶值了。2015年,我們做好規劃和預算準備繼續在DOTA2中有所作為。聯繫了一些一線選手,薪資待遇也初步談妥。但是最後卻因為種種原因不了了之。

隨之,我們開始做青訓。我們做了一個青訓選拔賽,那段時間是我們整個俱樂部DOTA2部門最忙的時候。 所有管理人員都很興奮,都在期待這次選拔出來的選手能在DK能夠大放異彩。後來發現,在國內選手在和俱樂部管理制度上是沒有幾線之分的。 俱樂部開工資,選手服從管理,遵守俱樂部規章制度,聽從合理的工作調動,這是應該的。 但是呢,嫌俱樂部的規章制度嚴格、嫌管理制度不夠人性化。俱樂部能給的都是應該的,不遵守規矩處罰就是錯的。我很慶幸這是少數人的看法。

我們今年做了風暴英雄這個項目,收購了一支韓國隊伍。在取得國內第一賽季黃金聯賽亞軍後,在第二賽季即將開賽前卻告知我們不讓我們參賽了。英雄聯盟項目也引進了韓援,當我們訓練近半年即將參加比賽時,官方的規定隨之而來:不允許外援上場。好嘛,那麽長時間投入的人力,物力,財力都作廢了。再接著公布的可以上外援,卻需要外援辦理六個月以上的簽證,不然還是不能上。當我們費盡心思最後還是沒能為選手辦下六個月的簽證時,讓我覺得簽證方面在全球隻分中國和外國。有好事大家一起享,出了問題自己扛。解決了,成名了,這是中國電子競技的驕傲。失敗了,落入谷底了,又是另外一番景象。

在這個行業處於前有狼,後有虎的時代。電子競技俱樂部真的是弱勢群體。從大環境的狀況,到俱樂部之間的惡性競爭,從選手退役到復出,從承諾到變卦。選手和俱樂部之間出了問題,就像永遠都是俱樂部的問題。你不要這個選手自然有其他俱樂部要。實在沒俱樂部要還可以去直播,可以去賣餅。但是對於俱樂部來說,誰來保障俱樂部的權益,是體育總局還是電競聯盟,又或者只能選擇妥協乃至出局。

五年,我們真的盡力了。

五年,俱樂部走了也來了很多管理人員和選手。

五年,我們曾經在一起共度患難。

五年,我們一起經歷了太多的榮耀,太多的遺憾,太多的感動。

然而天下沒有不散的宴席。在今天,DK電子競技俱樂部的履歷宣告結束。我相信DK所獲得的功績將被歷史所記載,以後依然會被人們津津樂道,而那些曾經由DK所帶給人們的故事和感動將隨著風雨漸漸地淡去。

See you again

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