《DOTA 2》玩家自製內容提供者平均收入1.5萬美元
媒體曾有報導,截止到2013年6月份,《軍團要塞2》《DOTA 2》的玩家自製物品銷售額已超過1000萬美元。現在我們知道,這部分原創內容的製作者數量很少,所以平均到每個人的收入非常可觀。
據Verge報導,在Steam開發日活動中的一張幻燈片顯示,2013年的玩家原創內容銷售額為10,219,716美元,原創內容作者共有661人,平均每人15,455美元。
要知道這只是為免費遊戲設計額外的擴展內容,能賺到這麽多錢真的很令人意外。
此外,活動中還透露了更多細節資訊,《軍團要塞2》中共有5億件物品,其中90%是玩家自製內容。共有1700萬玩家購買過遊戲內物品,使用次數則超過40億場比賽。