遊戲資訊
DOTA2 DOTA2
  • 發售: 2013-07-09
  • 發行: Valve
  • 開發: Valve
  • 平台: PC
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
《DOTA2》是由DotA之父Icefrog主創打造的唯一正統續作,其完整繼承了原作DotA超過一百位的英雄。DOTA2的玩法和DotA完全相同,通過頂級的系統、美術和功能,呈現出了超越經典且原味十足的體驗感覺。擁有頂級品質,競爭力十足的DOTA2已然主宰了時代的脈動,其必將讓所有DOTAer的驕傲、榮耀與執著得到承載,延續永恆。為信仰守護,開始新的戰鬥吧!

《DOTA 2》玩家自製內容提供者平均收入1.5萬美元

2014-01-17

媒體曾有報導,截止到2013年6月份,《軍團要塞2》《DOTA 2》的玩家自製物品銷售額已超過1000萬美元。現在我們知道,這部分原創內容的製作者數量很少,所以平均到每個人的收入非常可觀。

據Verge報導,在Steam開發日活動中的一張幻燈片顯示,2013年的玩家原創內容銷售額為10,219,716美元,原創內容作者共有661人,平均每人15,455美元。

要知道這只是為免費遊戲設計額外的擴展內容,能賺到這麽多錢真的很令人意外。

此外,活動中還透露了更多細節資訊,《軍團要塞2》中共有5億件物品,其中90%是玩家自製內容。共有1700萬玩家購買過遊戲內物品,使用次數則超過40億場比賽。

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