遊戲資訊
DOTA2 DOTA2
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Valve
  • 平台: 發售:2013-07-09
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
《DOTA2》是由DotA之父Icefrog主創打造的唯一正統續作,其完整繼承了原作DotA超過一百位的英雄。DOTA2的玩法和DotA完全相同,通過頂級的系統、美術和功能,呈現出了超越經典且原味十足的體驗感覺。擁有頂級品質,競爭力十足的DOTA2已然主宰了時代的脈動,其必將讓所有DOTAer的驕傲、榮耀與執著得到承載,延續永恆。為信仰守護,開始新的戰鬥吧!

《DOTA2》最新更新內容 修正諸多錯誤提升電腦AI

2012-05-17

近日Valve發布了《DOTA 2》的更新補丁。《DOTA 2》更新了測試英雄樹精守護者,增加了撼地者、屠夫、風暴之靈、影魔以及末日使者的對話,並讓AI電腦更積極地使用信使來運送裝備。在你運行Steam客戶端後將會自動下載這些更新,你可以在下面查看詳細的變動資訊。

DOTA2試玩影片:

《DOTA 2》Beta更新變動:

遊戲內容

- 增加樹精守護者!

- 遠古幽魂: 修正湮滅法師和守護天使對其大招的免疫的錯誤

- 蝙蝠騎士: 修複更新後粘性燃油的錯誤

- 獸王: 修正野性之心無法對周圍部門產生效果的錯誤

- 聖騎士: 修正神聖勸化無法作用於德魯伊召喚的熊靈夥伴的錯誤

- 暗影牧師: 修正暗影波無法對周圍部門產生效果的錯誤

- 末日使者: 修正發球無法和末日共存的錯誤

- 卓爾遊俠: 修正強擊光環無法作用於周圍部門的錯誤。

- 巫妖: 修正連環霜凍跳躍次數的錯誤

- 德魯伊: 修正戰鬥嚎叫無法作用於召喚部門的錯誤

- 黑曜毀滅者: 修正奧術天球的錯誤

- 仙女龍: 修正被根須超繞後還能夠相位轉移的錯誤

- 屠夫: 修正肉鉤能夠打斷魔免部門施法的錯誤

- 隱形刺客: 修正閃爍突襲後無法立即攻擊的錯誤

- 裂魂人: 修正暗影衝刺無法被打斷的錯誤

- 修正所有英雄都多增加了1點護甲的錯誤

- 修正勇氣勳章對魔免部門的作用

界面

- 你可以通告你的隊友符文的種類

- 你可以點擊任務姓名進入他們的Steam或《Dota 2》個人頁面。

- 對於那些有持續時間的部門,XP條上將會用來顯示所剩的持續時間。

視覺效果

- 增加新的玩家角色死亡效果

- 修正了一些在開啟“無界面晃動效果”仍然會導致晃動的法術

- 為一些英雄增加了頭頂生命恢復資訊

- 為噬魂鬼的盛宴技能增加頭頂傷害資訊

- 為死亡先知的驅使惡靈技能增加特殊的攻擊效果

聲音

- 增加了撼地者、屠夫、風暴之靈、影魔以及末日使者的對話

電腦AI

- 中等及以下難度的電腦將不再會嘗試打斷傳送

- 當和roshan進行戰鬥時,電腦不會去等待他們的最佳tank。他們會在至少2個英雄到達後開始攻擊。

- 電腦將不會再把被動技能造成的傷害作為玩家想要將其擊殺的指標

- 電腦將會變得略微比以前更加積極得去使用信使來傳送裝備。

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