遊戲資訊
DOTA2 DOTA2
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Valve
  • 平台: 發售:2013-07-09
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
《DOTA2》是由DotA之父Icefrog主創打造的唯一正統續作,其完整繼承了原作DotA超過一百位的英雄。DOTA2的玩法和DotA完全相同,通過頂級的系統、美術和功能,呈現出了超越經典且原味十足的體驗感覺。擁有頂級品質,競爭力十足的DOTA2已然主宰了時代的脈動,其必將讓所有DOTAer的驕傲、榮耀與執著得到承載,延續永恆。為信仰守護,開始新的戰鬥吧!

《DotA2》新英雄Lone Druid公布 夠野性夠爺們

2012-03-28

Valve剛剛更新了《Dota2》,修複了一些bug,新增後期英雄德魯伊,當然他的寶寶小熊也不能忽視

詳細更新日誌:

遊戲性

-增加新英雄:德魯伊

-修複了連續攻擊時的小bug

食屍鬼

-修複了無法感染岩石傀儡的錯誤

編織者

-修複了時光倒流與不朽盾相互作用的錯誤

極寒幽魂

-修複了冰晶冰晶轟爆又是會在地圖上被卡住的錯誤

在CM模式中加入狼人

用戶界面

-頂端的遊戲時間在遊戲結束後不再重置

-英雄死亡後在頂端的頭像變為灰色

-在金幣的詳細說明中增加了買活時間

-買活時間現在已“分:秒”的格式進行顯示

視覺

-為剃刀的靜電鏈接增加了一個buff/debuff效果

-為基地的回復增加了效果

-修複了英雄在被變羊/妖術時候會是去部分模型的錯誤

-提升了暗影惡魔的暗影劇毒的效果

-減小了戰爭迷霧區域的陰暗程度

機器人

-修複了Bots摧毀敵人物品欲望過旺的問題

-修複了Bots有時會立刻拾起聖劍或不朽盾,絲毫不給玩家機會的問題

-當玩家選擇英雄後,Bots會立刻選擇他們的英雄

-修複了Bots有時會選擇去玩家已經清理的野點打野

-Bots現在可以購買並安插偵查守衛

-Bots的輔助能力越強,購買守衛的可能性越大

-如果他們有人類隊友,他們不會把商店買空

-他們會將守衛安插在符點、野區,甚至是敵人的野區,這取決於兵線被推至何處

-如果他們認為某地很危險,他們是不會去插眼的

-修複了當高地塔/兵營已被摧毀時,Bot會拒絕守高地的錯誤

-修複了當入侵威脅過小時,沒人會被選擇防守的錯誤(通常會導致對兵線沒有反應)

遊戲截圖:

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