遊戲資訊
DOTA2 DOTA2
  • 發售: 2013-07-09
  • 發行: Valve
  • 開發: Valve
  • 平台: PC
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
《DOTA2》是由DotA之父Icefrog主創打造的唯一正統續作,其完整繼承了原作DotA超過一百位的英雄。DOTA2的玩法和DotA完全相同,通過頂級的系統、美術和功能,呈現出了超越經典且原味十足的體驗感覺。擁有頂級品質,競爭力十足的DOTA2已然主宰了時代的脈動,其必將讓所有DOTAer的驕傲、榮耀與執著得到承載,延續永恆。為信仰守護,開始新的戰鬥吧!

業界良心!冰蛙稱《DOTA2》所有英雄都將免費

2012-06-08

今天我們要宣布的是,DOTA2將會對所有玩家免費,同時將會包含一個遊戲內置商店,在商店裡您可以購買一些很炫的物品來讓您的英雄更加個性化。從上次邀請賽以來,根據我們在論壇上看到的帖子來看,這可能已經不是一個驚喜了。然而有很多細節方面的問題,因此我們決定整理起來放出一個“常見問題”來幫助您理解,不過我們還是想在這裡強調以下兩點:

DotA2不會是一個有錢就能贏的遊戲,商店中的所有商品都是外觀性質的,不會對遊戲性有任何影響

所有的英雄都是可以免費使用的。我們認為限制玩家使用某些英雄對遊戲是毀滅性的,這正是我們一直在避免的事情。

我們對此非常興奮。隨著我們對英雄個性化的開發,我們發現我們可以用這個來拓寬我們的背景故事以及豐富英雄角色。我們已經收到了很多關於英雄在遊戲內音效的積極反饋,這些反饋賦予了每個英雄獨特的個性。我們認為這是另一個可以開拓的方向。以下是一些例子:

《DOTA2》

正如上文提到的,我們對社區中經常反映的常見問題做了一個整理,我們打算再強調一下。同樣的,看過以後請告訴我們您的看法。如果我們漏掉了什麽,請告訴我們。

DotA一直以來都是由玩家群體所主導的遊戲,也正是玩家推動著遊戲的前進,冰蛙收到的大量反饋和建議很好的印證了這一點。我們想確保Dota2的玩家群體和遊戲之間的互動能更多,以至於玩家能夠直接對遊戲本身做出貢獻。

《DOTA2》

因此我們今天還要宣布,DotA2現在是的新成員。如果您對創意工坊不了解的話,那麽它是一個玩家可以上傳自己製作的遊戲內容的地方,而其他玩家則可以對這些內容進行評價和投票。接下來開發團隊會將這些內容作為更新的一部分,加到官方客戶端裡面,而作者則獲得這一物品在遊戲內商店出售的利潤分成。在軍團要塞2加入此系統的第一年,該遊戲的玩家們就通過這種方式一年賺了三百五十多萬美元,他們的作品現在也是遊戲的永久組成部分。

如果您是擁有一定藝術技能的Dota2玩家,現在就是您開始加入這個生氣勃勃的大家庭的第一步,您同時還能直接的對您愛不釋手的遊戲做出貢獻。如果您還在提升自己的技巧,您同樣可以通過投票和選舉來選擇您喜歡的物品來對遊戲盡您自己的一份力。

以下為常見問題匯總:

DOTA2 FAQ

隨後,DotA2的地圖製作者IceFrog也通過中文微博再次強調了DotA2將會是完全免費的遊戲。

隨著商店系統的上線,DotA2已經趨於完善,讓我們共同期待這款大作的正式發布,一起感受全新的DotA魅力吧。

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