遊戲資訊
DOTA2 DOTA2
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Valve
  • 平台: 發售:2013-07-09
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
《DOTA2》是由DotA之父Icefrog主創打造的唯一正統續作,其完整繼承了原作DotA超過一百位的英雄。DOTA2的玩法和DotA完全相同,通過頂級的系統、美術和功能,呈現出了超越經典且原味十足的體驗感覺。擁有頂級品質,競爭力十足的DOTA2已然主宰了時代的脈動,其必將讓所有DOTAer的驕傲、榮耀與執著得到承載,延續永恆。為信仰守護,開始新的戰鬥吧!

玩家統計DOTA2國內戰隊比賽時長 iG成為新膀胱榮耀

2015-03-29

近日,國內DOTA魚塘霸主之爭愈演愈烈,但隨著比賽的白熱化,膀胱一詞時隔一年後再次進入我們的眼球那麽究竟誰才是目前國內DOTA的膀胱榮耀呢?

為了得到這個問題的答案,我陳某人進行諾幹了研究,並找到了其中的答案。

關於膀胱榮耀的研究目前較為簡單有效的方法就是統計每場比賽的時間,並得到每場比賽平均時間

因此,我特地對GOSU全球DOTA戰隊中排名前六的中國戰隊進行了統計,這六隻隊分別是VG,iG, LGD,EHOME,Newbee 和 CDEC

統計的樣本是今年國內DOTA重組後的所有比賽。

結果如下:

這樣結論就很明顯了,每場比賽平均時間最少的戰隊是VG,每場比賽平均時間最長的是iG。

iG至少比其余5隻戰隊的平均時間(37.3分鐘)多了8分鐘,

這個優勢是壓倒性的,

所以結論就是iG是當之無愧的膀胱榮耀!!!

眾所周知,比賽時間短意味著能在中前期就可以拉開差距,這也說明比賽時間短的戰隊比較依賴中前期的發揮,

而比賽時間長則意味著需要拖後從而在中後期決出勝負,這也說明比賽時間長的戰隊比較依賴中後期的發揮。

從以上的結果頁也可以看到,VG和IG分別代表了國內DOTA中最強的矛與盾。

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