央視再度肯定電子競技的地位 《DOTA2》被扶正
長久以來電子遊戲在中國總是被列入“歪門邪道”,甚至遭遇妖魔化,在此背景下電子競技產業發展也陷入尷尬。不過隨著國家文化市場的更加開放,電子競技在中國近年來逐步由地下轉入地上,並得到政府的支持。
近日,中央電視台對由完美世界承辦的DOTA2國際邀請賽中國區預選賽賽進行了報導,報導稱電競賽事是依靠電腦平台,進行一項考驗智慧技巧、團隊戰略戰術的比賽,是跨界文化和體育的新型文化創意產業,對電子競技的地位再次進行肯定,而這也意味著DOTA2已經成為官方認可的電競項目。
對此,完美世界CEO蕭泓接受採訪時說,電競賽事是依托互聯網和電腦的新興創意產業,今年首次承辦電競賽事是完美世界在新興文化創意產業的一個拓展。
事實上,中國對於電競產業的支持從2003年便已開始,當時國家體育總局正式將電子競技列為我國第99個正式開展的體育項目。