遊戲資訊
DOTA2 DOTA2
  • 發售: 2013-07-09
  • 發行: Valve
  • 開發: Valve
  • 平台: PC
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
《DOTA2》是由DotA之父Icefrog主創打造的唯一正統續作,其完整繼承了原作DotA超過一百位的英雄。DOTA2的玩法和DotA完全相同,通過頂級的系統、美術和功能,呈現出了超越經典且原味十足的體驗感覺。擁有頂級品質,競爭力十足的DOTA2已然主宰了時代的脈動,其必將讓所有DOTAer的驕傲、榮耀與執著得到承載,延續永恆。為信仰守護,開始新的戰鬥吧!

《DotA2》華裔知名選手EE再寫長文 吐槽V社變小氣

2017-07-14

《DotA2》華裔知名選手EE再寫長文 吐槽V社變小氣

EE,DotA2知名選手,目前效力於北美戰隊NP。其本人為死宅,並且有著喜感的外表,同時依靠著奇葩的遊戲腦洞而在DotA圈出名。

《DotA2》華裔知名選手EE再寫長文 吐槽V社變小氣

Dota2圈要說誰長文寫的最好,那肯定非藝術家EEsama莫屬。他曾一篇長文將Puppey弄的身敗名裂,而今天長文的矛頭直指V社,具體講了什麽一起來看!

以下為EE所寫原文:

回首過去

2011年八月,19歲的我無所事事,把時間花在了著名的星際1比賽Jin Air OSL上。獎金32000刀。在這之後TI就來了,總獎金百萬美刀,是這個沙雕比賽的30倍。

當時我沒有參賽,但是我跟參與過TI1的人聊起來的時候,他們大都說不相信那是真的。當時贏下MYM Dota1競標賽也只有400美元。一些西方選手,更多的是中國選手並沒有參加那次TI,因為他看起來確實像一個騙局。

TI4之前我不知道,但是在TI4結束後的第二天,我的獎金就已到帳。TI5,TI6也一樣,可以看到V社是在嚴肅認真對待Dota2,尤其在競技層面。以往你通常需要3個月到1年去拿到獎金,有的獎金甚至到現在都還鴿著。

回到2011,我甚至不知道V社是幹嘛的,不過我目測中國隊伍也不知道V社是百萬美刀的讚助者,TI不是騙局。我和Luminous共享房間作為觀眾邊緣OB了TI3。我被比賽的準時以及“V社的完美安排”所震驚。(不記得我是不是可以吃選手的餐食了,反正我是吃了,你想吃也可以吃呀。)然後看到了Buruaba在打敗LGD之後激動的淚水,一度V社和GABEN在我心中是神一般的存在。

除了steam2(應該是說source2引擎)以及7.0帶來的衝擊,Dota2伴隨著玩家與獎金池一直攜手並進。TI3獎金池從160萬jump到290萬,TI4直接上千萬,TI6兩千萬。從歐洲,到貝納羅亞音樂廳到現在的西雅圖鑰匙球館。

除了一些例外,選手的待遇一年好過一年。在我和RTZ這種噴子牢騷抱怨的時候也有很多粉絲來支持我們。但是有一點容易被大家忽視,賽事組織者都是遵循他們認為的最好的賽事TI來辦的。

V社總是一年一年提高自己的水準。在首屆DAC之後V社到一些隊伍的辦公室現場討論選手的立場,權利價值以及他們對未來的計劃。(我在台灣泡了溫泉)

《DotA2》華裔知名選手EE再寫長文 吐槽V社變小氣

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