遊戲資訊
DOTA2 DOTA2
  • 發售: 2013-07-09
  • 發行: Valve
  • 開發: Valve
  • 平台: PC
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
《DOTA2》是由DotA之父Icefrog主創打造的唯一正統續作,其完整繼承了原作DotA超過一百位的英雄。DOTA2的玩法和DotA完全相同,通過頂級的系統、美術和功能,呈現出了超越經典且原味十足的體驗感覺。擁有頂級品質,競爭力十足的DOTA2已然主宰了時代的脈動,其必將讓所有DOTAer的驕傲、榮耀與執著得到承載,延續永恆。為信仰守護,開始新的戰鬥吧!

因缺乏誠信 中國或將喪失《DOTA2》內測資格

2011-08-21

隨著DOTA2表演賽的揭幕,近日關於DotA2的討論聲越來越多,廣大中國玩家對於這款力作的期待也是越來越大,當然隨之而來的疑問也是越來越多。近日,DotA2漢化組負責人河馬對大家比較關心的幾個問題給予了回答,並表示國內很有可能拿不到DOTA2接下來的測試帳號。

1、陣營名翻譯問題

目前的陣營名翻譯只是暫定,為了方便解說。說實話漢化工作尚未全面展開,因此陣營名也沒有確定。歡迎大家提意見,我們都會認真的考慮,仔細的斟酌,謝謝支持。

另外DotA2的漢化工作也已經確定了是由Harreke,LeveL.Max以及我來完成,特此說明。

2、DotA2測試權限問題

沒錯,Valve是給出了測試招募。但是我很遺憾的通知大家,你們拿到內測權限的可能性,基本為零,請先不要著急,原因我會解釋。

首先,DotA2尚未製作完成,在以後的製作中,會陸續導入更多的英雄,而這些英雄在面世之前,其模型、技能、屬性等的改變和調整都屬於保密內容。恕我直言,我並不認為每個人都能按照保密協定來測試,並且盡心盡職的寫出測試報告,提出建設性意見。

其次,因為本次比賽之前,中國地區爆料過多,已經引起了IceFrog、Valve公司以及國外職業玩家和測試員對中國玩家和職業選手的強烈不滿。一張張圖從咱們的手裡流出,人家只會越來越不相信咱們國人。坦白說,IF現在根本不相信國內的職業戰隊隊員、領隊、媒體等。具體原因相信大家也明白。之前漢化組的警告被一幫人噴做狐假虎威,那麽現在你們該知道我們當初的建議是為了誰好。另外,在GC以後,所有內測成員,包括職業隊員等在內的cdkey將全部被取消,而新的內測cdkey將由官方慎重斟酌以後發放給值得信賴的人員。

綜上,我強烈支持大家去申請內測權限,不過說實話,我不抱樂觀態度。如果大家沒能拿到,也請三思,為何。

3、DotA2中的諸多令人不適應、不滿意的地方

DotA2還在製作當中,很多地方還十分欠缺,我自己當初在內測的時候也是一頓噴,不過客觀來說,即使是現在這個還談不上半成品的作品,都已經顯現出了DotA2睥睨群雄的霸氣。Source引擎下做的遊戲特效自然不用說,其他東西,會在製作過程中慢慢的改進。

關於改進的建議,我們已經授權了DotA2吧來幫忙征集,大家可以直接去相關帖子反饋。

4、目前各大媒體給出的分析、預測

媒體有他們的消息管道,這一點我不是很清楚。我只能說,官方成員(漢化組,PD論壇版主,測試組組員)從來沒有分析或者預測過DotA2的任何東西,不管是代理商還是收費方式,不管是遊戲開發進度還是發行時間,我們都沒有任何表態。因此,任何打著“官方”旗號的所謂爆料和預測,都是假的。我以後在貼吧裡面看到這種帖子,如果未注明YY,一律刪除+封禁。

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