遊戲資訊
DOTA2 DOTA2
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Valve
  • 平台: 發售:2013-07-09
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
《DOTA2》是由DotA之父Icefrog主創打造的唯一正統續作,其完整繼承了原作DotA超過一百位的英雄。DOTA2的玩法和DotA完全相同,通過頂級的系統、美術和功能,呈現出了超越經典且原味十足的體驗感覺。擁有頂級品質,競爭力十足的DOTA2已然主宰了時代的脈動,其必將讓所有DOTAer的驕傲、榮耀與執著得到承載,延續永恆。為信仰守護,開始新的戰鬥吧!

《DotA2》玩家流失率統計 49.7%玩家在注冊中陣亡

2015-03-10

圖為2014年2月10日至3月9日,四周時間內,DOTA2玩家的注冊數據分布。

從圖中我們可以看出,DOTA2官網的瀏覽用戶總數為427607,注冊完美電競的用戶為386004,綁定STEAM的人數為313979,其中流失了18.7%的用戶,順利成為DOTA2的新用戶的人數為312805,然而,成功通過新手訓練的用戶,人數卻爆減至215122,流失率鋼彈百分之31.2%。

約49.7%,21萬人沒有成功進入遊戲,在注冊中陣亡。

54%人感覺注冊流程複雜

19%的人會在綁定中出錯

43%的人因為安裝後需要大量更新趕到不便

44%用戶感覺引導提示不夠完善

24%用戶感覺漢化說明不清楚

22%用戶感覺新手教程不友好

成功綁定STEAM登錄DOTA2的用戶為新用戶,成功進行1場以上的用戶為有效用戶比率為68.8%,沒有對戰過的視為抵消用戶為31.2%。

在有效用戶中,1-5局內流失用戶鋼彈74.9%。大多數玩家在五局內因為各種各樣的原因放棄遊戲。

我們回過頭來看,真正DOTA2留下的用戶有多少?

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