遊戲資訊
DOTA2 DOTA2
  • 發售: 2013-07-09
  • 發行: Valve
  • 開發: Valve
  • 平台: PC
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
《DOTA2》是由DotA之父Icefrog主創打造的唯一正統續作,其完整繼承了原作DotA超過一百位的英雄。DOTA2的玩法和DotA完全相同,通過頂級的系統、美術和功能,呈現出了超越經典且原味十足的體驗感覺。擁有頂級品質,競爭力十足的DOTA2已然主宰了時代的脈動,其必將讓所有DOTAer的驕傲、榮耀與執著得到承載,延續永恆。為信仰守護,開始新的戰鬥吧!

伴隨軟硬體升級 V社移除《DOTA2》對32位系統支持

2021-09-17

伴隨著《DOTA2》國際邀請賽於10月7日開始舉行,V社公開了一些關於該作的消息,其中包括《DOTA2》的一些更新說明。

伴隨軟硬體升級 V社移除《DOTA2》對32位系統支持

文章中提到了一些迭代更新:

Dota已經過多年的發展和壯大,而背後的技術同樣如此——軟硬體皆是。 為了讓遊戲和Source 2引擎保持最新,我們計劃撤去對較老的系統和配置的支持。 今天並不會有任何改動,但接下來的數月裡我們將實施下列改動:

移除對32位系統的支持。 需要64位的機器和作業系統來運行Dota。

移除對10.14以下macOS版本的支持。

移除對DirectX 9的支持。 使用DirectX 9的玩家需要轉為DirectX 11。

移除對OpenGL的支持。 使用OpenGL的玩家需要轉為Vulcan。

移除對XAudio(-xaudio)的支持,需要轉為SDL Audio(-sdlaudio)。

對於絕大多數玩家來說,實施這些改動時不會改變任何內容。大多數機器已經支持必要的新技術。事實上,大多數玩家也已經享受到這些新技術,不論是更大的文件尺寸,更高的幀率,更高的圖形保真度還是更清晰的音頻。移除這些較老的技術可以讓我們在開發時更加簡單,也能使用這些API的新功能來提供更好的遊玩體驗。

如果對此抱有疑慮,圖形API可以在設置面板中調整,音頻系統可以通過上面的命令行更改。 我們鼓勵玩家轉到較新的API,如果遇到了問題請積極反饋。

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