遊戲資訊
DOTA2 DOTA2
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Valve
  • 平台: 發售:2013-07-09
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
《DOTA2》是由DotA之父Icefrog主創打造的唯一正統續作,其完整繼承了原作DotA超過一百位的英雄。DOTA2的玩法和DotA完全相同,通過頂級的系統、美術和功能,呈現出了超越經典且原味十足的體驗感覺。擁有頂級品質,競爭力十足的DOTA2已然主宰了時代的脈動,其必將讓所有DOTAer的驕傲、榮耀與執著得到承載,延續永恆。為信仰守護,開始新的戰鬥吧!

DOTA2迎來正式新版6.81:大量平衡性改動 法師增強

2014-04-27

DOTA2 6.81更新日誌:

綜合

  •     Roshan的基礎護甲提高1點
  •     現在攻擊速度將根據所受的狀態進行實時更新
  •     近戰部門激活幻象神符後產生的幻象將承受200%的傷害而不是300%
  •     隨機征召模式中可選的英雄數量從22個上升至24個
  •     隊長征召模式中可選的英雄數量從24個上升至27個(每個類型從8個增至9個)
  •     隊長征召模式中雙方禁用英雄的數量從4個上升至6個
  •     米波從技能征召(OMG)模式中移除

英雄

亞巴頓

    裝備阿哈利姆神杖後回光返照啟動時亞巴頓周圍英雄所受的傷害中35%將會轉移至亞巴頓身上

遠古冰魄

    極寒之觸的攻擊速度降低效果從-15提高至-20

敵法師

    法力虛空的作用範圍從450提升至500

斧王

    現在反擊螺旋採用偽隨機方式觸發

蝙蝠騎士

    燃燒枷鎖的魔法消耗從150點提高至225點

獸王

    基礎攻擊力提高4點

嗜血狂魔

    血之狂暴的施法前搖從0.6秒下降至0.4秒

    血之狂暴將無法被驅散

賞金獵人

    追蹤術的施法距離從900/1050/1200提升至恆定1200

酒仙

    只要酒仙10秒沒有進行攻擊,那麽下一次攻擊必定會觸發醉拳的暴擊效果

    只要酒仙10秒內沒有受到攻擊,那麽下一次受到攻擊時必定觸發醉拳的閃避效果

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團