遊戲資訊
DOTA2 DOTA2
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Valve
  • 平台: 發售:2013-07-09
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
《DOTA2》是由DotA之父Icefrog主創打造的唯一正統續作,其完整繼承了原作DotA超過一百位的英雄。DOTA2的玩法和DotA完全相同,通過頂級的系統、美術和功能,呈現出了超越經典且原味十足的體驗感覺。擁有頂級品質,競爭力十足的DOTA2已然主宰了時代的脈動,其必將讓所有DOTAer的驕傲、榮耀與執著得到承載,延續永恆。為信仰守護,開始新的戰鬥吧!

輸了比賽還被嘲諷!國外DOTA2戰隊看不起中國隊

2018-03-13

DOTA2 PGL Major已經結束,但手握三個冠軍的VP戰隊在賽後採訪時說出了自己真實的想法。他們認為中國戰隊太弱,中單選手Noone甚至狂妄地表示,他們本可以每一局在15分鐘內將中國隊擊敗。此外VP其他選手也發表了類似的看法,他們認為打中國隊沒有任何壓力,在場上甚至會開開玩笑說笑。

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其實PGL Major總決賽結束後,勝利的VP在場上沒有表現出一絲的成就感,他們在勝利後並沒有那麽興奮,那麽激動。原因現在就一目了然了,他們感覺贏了中國隊並沒有感覺,因為他們更想和液體,秘密,EG這樣的隊伍打個BO5。

說實話,總決賽顯然是一邊倒:VP碾壓中國隊VGJ.T,相比來說,VP和液體之間的較量則更為精彩。中國戰隊的實力和他們確實不在一個等級。儘管VP戰隊現在很自大,說的話很傷人,但中國戰隊是時候該進取了,因為明顯中國戰隊在戰術上和創新上太落後了。

HOHO哥翻譯部分內容:

VP.No[o]ne:決賽挺輕鬆的,也挺無聊的。我們剛到會場就知道我們肯定可以3:0拿下比賽。我們甚至比賽中拿這個開玩笑。我們BP贏了他們,比賽每個階段我們都打贏他們,眼位也爆了他們,可以說我們完全摧毀了對手。我們其實每局都可以15分鐘結束比賽,但是由於溝通失誤沒做到。希望能夠再一次在決賽碰到液體,那才是真正的決賽。

9pasha:他們沒給我們任何意外,我們知道他們想幹嘛,而他們完全想不到任何方法針對我們。我們玩我們的風格,他們玩他們的,但我們事先就知道我們比他們強。

Artstyle(VP教練):跟液體的比賽難打很多。我們很少跟他們對陣,但是每次跟他們打都是很激烈,很接近的比賽。是的,昨天跟液體的比賽更像是真正的決賽。

Solo:(跟VGJ決賽)沒有好像碰到EG,液體或者秘密那樣的焦慮感,會覺得有壓力,但不會焦慮。當我們碰到中國戰隊的時候,覺得他們的團隊配合,個人能力還有對DOTA的理解都沒那麽強,不知道為何。是的,(打中國戰隊)都挺輕鬆的。

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