《DOTA2》將加速新英雄開發 繼續優化新手體驗
V社剛公布了《DOTA2》下一年對於賽事的計劃,但是相比於賽事,大家更多的想看到更多關於遊戲的消息。今天秘密經理Matthew爆料了V社在跟到西雅圖的各個戰隊開的一個會議上對未來dota2發展思路。
爆料的內容主要為兩點:
1.是加快對新英雄的開發進度,v社表示對現在的meta和平衡性還比較滿意,但是玩家和公司都覺得出新英雄的腳步慢了一點,接下來將會發力。
2.v社承認對於新玩家體驗和吸引力做的不夠,接下來會花大力氣改進。
最近玩家還在最近的更新上發現了新英雄數據,似乎新英雄可能是傳說中的“空氣之靈”。
至於吸引新玩家,V社近日推出了一個新的改動。新手玩家進入遊戲後會先在新手模式裡進行25場遊戲,在新手模式中玩家只能選擇20個英雄,而這20個英雄是根據數據得出最容易上手和學習的英雄。新手玩家在匹配的時候,除了匹配到實力相近的隊友和對手外,還會更容易匹配到社區表現良好的玩家。