遊戲資訊
DOTA2 DOTA2
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Valve
  • 平台: 發售:2013-07-09
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
《DOTA2》是由DotA之父Icefrog主創打造的唯一正統續作,其完整繼承了原作DotA超過一百位的英雄。DOTA2的玩法和DotA完全相同,通過頂級的系統、美術和功能,呈現出了超越經典且原味十足的體驗感覺。擁有頂級品質,競爭力十足的DOTA2已然主宰了時代的脈動,其必將讓所有DOTAer的驕傲、榮耀與執著得到承載,延續永恆。為信仰守護,開始新的戰鬥吧!

DOTA2英雄更新分析 深淵和神諭者接近完工

2013-12-26

過去一個月中,V社更新了3個新英雄和一個舊英雄,進度是可喜的。不過還有有一些大家喜歡的英雄,比如魂狩、炸彈人等等還沒出,那現在這些英雄的進度如何,讓我們一起看看。

首先是這次V社冬日活動的DOTA2雪球鎮

過去一個月中,V社更新了3個新英雄和一個舊英雄,進度是可喜的。不過還有有一些大家喜歡的英雄,比如魂狩、炸彈人等等還沒出,那現在這些英雄的進度如何,讓我們一起看看。(資料來自CYBORGMATT的部落格)

首先來一個剩下英雄的製作進度表 打鉤是已經有的 打叉是還沒的 如果一個英雄全部都是打叉 說明那個英雄還沒開始動手製作根據進度表 大家可以看到 目前大屁股(深淵領主)是最接近完善的。

深淵領主設計圖

深淵領主技能圖示

深淵領主的皮膚檔案(看皮膚檔案 跟設計圖第一張中間那個比較像)

神諭者目前也不少東東 不過都是基礎和未完善的東西

神諭者技能圖示:

神諭者皮膚檔案(目前都還非常粗糙)

身體皮膚檔案:

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