遊戲資訊
DOTA2 DOTA2
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Valve
  • 平台: 發售:2013-07-09
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
《DOTA2》是由DotA之父Icefrog主創打造的唯一正統續作,其完整繼承了原作DotA超過一百位的英雄。DOTA2的玩法和DotA完全相同,通過頂級的系統、美術和功能,呈現出了超越經典且原味十足的體驗感覺。擁有頂級品質,競爭力十足的DOTA2已然主宰了時代的脈動,其必將讓所有DOTAer的驕傲、榮耀與執著得到承載,延續永恆。為信仰守護,開始新的戰鬥吧!

跳吧跳吧 Valve官方確認《DOTA2》年內發售無望

2011-08-18

各位《DOTA》粉絲注意了,Valve的死胖子Gabe Newell已經確認《DOTA2》不會在2011年年內發售,至少要等到2012年。

Valve表示,官方將會在Gamescom競技場結束之後進行一次“受邀Beta測試”,僅針對受到邀請的玩家開放。在這之後,才會開始公開測試。“隨後,我們就要開始計劃如何將《DOTA2》商業化了,”Newell說到。

“我們會不斷擴大銷售量,而我不認為這所有的一切可以在剩下的4個月內完成。”

在之前的報答中,《DOTA2》原本計劃與今年發售。

“但之後,”Newell繼續說到,“像這樣的一款遊戲,你必須不斷地更新,比如新的英雄、新的遊戲模式等等。你需要不斷地調整物品和英雄的平衡性。”

《DOTA2》是《魔獸爭霸》一款極受歡迎的地圖《Defense of the Ancients》的續作,由IceFrog參與開發。

儘管《DOTA2》將會通過Valve的Steam平台進行銷售,但公司目前還沒有確認遊戲的商業模式。

“我們目前還沒有任何計劃,”Newell說到。“只要IceFrog還在繼續開發,那麽他手下的許多測試員也會繼續和他一起工作。我們要做的第一件事就是和他們進行有效的溝通,在在這之前,我們就已經討論過5個不同的UI界面。”

“現在對我們來說,Gamescom競技場是個很好的開始。我們可以在這樣的競技比賽中獲得許許多多的玩家回饋。”

那麽,《DOTA2》會不會像《團隊要塞2》那樣免費呢?“我們目前還不清楚。我們目前還沒有任何的計劃。”Newell說到。“最重要的是要確定商業策略。”

“目前最重要的是如何讓《DOTA》老玩家接受新遊戲,讓新玩家更快地融入老社區。這可不是一個簡單的任務,但也很有趣。”

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團