《DOTA2》更新 加入人品型英雄食人魔法師
又到了每周的DOTA2更新時間,在上周加入了新英雄樹精衛士之後,本周又有新英雄登場。本周加入了“人品型”英雄:食人魔法師!除了加入食人魔法師之外,樹精衛士也登上了CW的舞台,同時還修複了一些錯誤,修改了一些效果,以下為本周的更新內容!
加入食人魔魔法師!
- 全新遊戲面板!
- 全新英雄選擇界面!
遊戲性
- 將樹精衛士加入隊長模式。
幽鬼
- 修複鬼影重重的幻象擁有碰撞體積的錯誤。
噬魂鬼
- 修複狂暴能被驅散的錯誤。
裂魂人
- 修複暗影衝刺與閃電幽魂的不穩定電流作用後立即終止的錯誤。
賞金獵人
- 修複忍術有時能作用於建築物的錯誤。
- 修複開啟黑黃杖時不會驅散急速和雙倍傷害神符效果的錯誤.
用戶界面
- 改進了英雄表現欄的計算過程和顯示結果.
- 現在私人房間內設定機器人的選項更為簡便。
- 修複在快速切換不同隊伍時鏡頭會回到畫面中央的錯誤。
- 現在在符點發信號的玩家能正確顯示玩家ID。
- 現在聊天資訊中顯示符文資訊時有了一個短暫的冷卻時間。
- 現在在計分板和頂欄上掉線玩家有了新的圖示。
音效
- 現在天輝和夜魘雙方在遊戲開始時擁有不同的號角聲。
- 加入信使送達物品時的音效
視覺效果
- 現在觀戰時可以看到不朽盾收回的動畫。
- 為術士和血魔增加了回血資訊。
- 修複一個觀戰時採用導播視角會發生的畫面問題。
機器人
- 提高機器人前往邊路商店時的警覺性。
- 現在機器人隱身時只有在不得已時才會使用技能或物品。
- 現在機器人吃到隱身符後遊走和抓人的欲望提高了。
- 現在主宰在攻擊力很高的情況將不會隨意使用劍聖風暴 (而是普通攻擊)。
- 現在宙斯在團戰時會使用雷霆之怒。
- 修複復仇之魂會嘗試對施法距離以外的隊友使用移形換位的錯誤。
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