遊戲資訊
DOTA2 DOTA2
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Valve
  • 平台: 發售:2013-07-09
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
《DOTA2》是由DotA之父Icefrog主創打造的唯一正統續作,其完整繼承了原作DotA超過一百位的英雄。DOTA2的玩法和DotA完全相同,通過頂級的系統、美術和功能,呈現出了超越經典且原味十足的體驗感覺。擁有頂級品質,競爭力十足的DOTA2已然主宰了時代的脈動,其必將讓所有DOTAer的驕傲、榮耀與執著得到承載,延續永恆。為信仰守護,開始新的戰鬥吧!

《DOTA2》更新 加入人品型英雄食人魔法師

2012-05-24

又到了每周的DOTA2更新時間,在上周加入了新英雄樹精衛士之後,本周又有新英雄登場。本周加入了“人品型”英雄:食人魔法師!除了加入食人魔法師之外,樹精衛士也登上了CW的舞台,同時還修複了一些錯誤,修改了一些效果,以下為本周的更新內容!

加入食人魔魔法師!

- 全新遊戲面板!

- 全新英雄選擇界面!

遊戲性

- 將樹精衛士加入隊長模式。

幽鬼

- 修複鬼影重重的幻象擁有碰撞體積的錯誤。

噬魂鬼

- 修複狂暴能被驅散的錯誤。

裂魂人

- 修複暗影衝刺與閃電幽魂的不穩定電流作用後立即終止的錯誤。

賞金獵人

- 修複忍術有時能作用於建築物的錯誤。

- 修複開啟黑黃杖時不會驅散急速和雙倍傷害神符效果的錯誤.

用戶界面

- 改進了英雄表現欄的計算過程和顯示結果.

- 現在私人房間內設定機器人的選項更為簡便。

- 修複在快速切換不同隊伍時鏡頭會回到畫面中央的錯誤。

- 現在在符點發信號的玩家能正確顯示玩家ID。

- 現在聊天資訊中顯示符文資訊時有了一個短暫的冷卻時間。

- 現在在計分板和頂欄上掉線玩家有了新的圖示。

音效

- 現在天輝和夜魘雙方在遊戲開始時擁有不同的號角聲。

- 加入信使送達物品時的音效

視覺效果

- 現在觀戰時可以看到不朽盾收回的動畫。

- 為術士和血魔增加了回血資訊。

- 修複一個觀戰時採用導播視角會發生的畫面問題。

機器人

- 提高機器人前往邊路商店時的警覺性。

- 現在機器人隱身時只有在不得已時才會使用技能或物品。

- 現在機器人吃到隱身符後遊走和抓人的欲望提高了。

- 現在主宰在攻擊力很高的情況將不會隨意使用劍聖風暴 (而是普通攻擊)。

- 現在宙斯在團戰時會使用雷霆之怒。

- 修複復仇之魂會嘗試對施法距離以外的隊友使用移形換位的錯誤。

DOTA2

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