全球遊戲直播收視率排行公布:DOTA2佔半壁江山
日前,國外著名直播網站Twitch公布了2016年6月份遊戲收視率排行榜。在這份榜單中,《Dota2》以3290萬小時位列第一名,這一時長佔到了全部遊戲直播時間的58%,《英雄聯盟》和《CS:GO》分別以2670萬小時和1550萬小時位列二、三名。
值得一提的是,《Dota2》之所以能夠取得如此高關注的原因在於,六月份舉辦了馬尼拉特錦賽、ESL ONE法蘭克福展及Valve官方舉辦的Ti6預選賽。而其余兩款遊戲則均是一些常規賽。
此外,在這份榜單中還可以看到,《英雄聯盟》仍然是Twitch上的收視大頭,不過就電競收視率來看,《英雄聯盟》的收視佔比較《Dota2》和《CS:GO》低不少。
在電競收視排行中,一舉奪魁的是《星海爭霸2》,雖然其收視佔比達到了68%,但收視總時長卻較少,不過這也從側面證明了《星海爭霸2》是目前玩家最喜歡的“電子競技”項目。
除了這份6月數據排行榜以外,Twitch還公布了從2015年8月到2016年6月的收視數據,其中《英雄聯盟》以263.8百萬小時的收視時間排行第一,《CS:GO》和《Dota2》分別以229.2百萬與201.3百萬緊隨其後。