遊戲資訊
DOTA2 DOTA2
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Valve
  • 平台: 發售:2013-07-09
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
《DOTA2》是由DotA之父Icefrog主創打造的唯一正統續作,其完整繼承了原作DotA超過一百位的英雄。DOTA2的玩法和DotA完全相同,通過頂級的系統、美術和功能,呈現出了超越經典且原味十足的體驗感覺。擁有頂級品質,競爭力十足的DOTA2已然主宰了時代的脈動,其必將讓所有DOTAer的驕傲、榮耀與執著得到承載,延續永恆。為信仰守護,開始新的戰鬥吧!

《DOTA2》國家天梯平均分:韓國第二 中國第43

2017-08-23

據國外數據網站統計,在統計的230萬玩家中有約90%的玩家在4200分以下,約50%的玩家在3000分以下,6000分以上的玩家只有0.24%,7000分以上玩家只有0.04%,而突破10000分的玩家目前只有3人。

所以說菜不菜,3000分是個分水嶺,強不強,要看夠不夠4000分。因此,也有不少玩家也吐槽3000到4000是個難以逾越的鴻溝。

更有趣的是,在一份包括了全球120萬玩家的國家天梯平均分榜單中,韓國竟然出現在第二位。要知道韓國DOTA2在2015年底就已經停運了,雖然玩家基數不多,但是水準依舊沒落下。

在剛結束的TI7國際邀請賽中,前MVP五名韓國選手也是兵分五路殺進正賽,雖然成績都不太理想,但是能在停服的情況下堅持打職業足以值得我們敬佩。

3dmgame

在這份榜單中,中國排在第43位,平均天梯分3274,統計人數164,390。DOTA2第一大國俄羅斯則排在第235位,平均天梯分2855,統計人數214,311。

玩家基數大無可避免地會導致平均分偏低,畢竟低水準玩家還是佔大多數。當然要看一個國家的職業水準還是要看金字塔尖的人有多少,玩家基數大同樣會有更多地高端玩家,而這些玩家就是職業戰隊的儲備力量。

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