《DOTA2》今日更新至7.13版本 官方更新日誌放出
在更改了更新機制後,《DOTA2》從漫長的大更新變成了每周都有一個小更新。繼在上周更新推出屠夫至寶後,今日再次更新,推出了7.13版本。
官方更新日誌如下:
現在不朽之守護擁有一條注釋說明,解釋其英文讀音
- 一塔(被摧毀後給予對方)的團隊金錢獎勵從120金減少至100金
- 二塔(被摧毀後給予對方)的團隊金錢獎勵從200金減少至120金
- 三塔(被摧毀後給予對方)的團隊金錢獎勵從200金減少至140金
- 四塔(被摧毀後給予對方)的團隊金錢獎勵從200金減少至160金
- 遠程兵營(被摧毀後給予對方)的團隊金錢獎勵從150金減少至100金
- 基地內普通建築(被摧毀後給予對方)的金錢獎勵從125金減少至75金
- 遠程小兵的平均金錢獎勵從57金減少至54金
- 防禦符文的持續時間從5秒增加至6秒
- 近戰兵營的生命值從1500點提升至1800點
- 聖壇的生命值從1500點提升至1750點
- 聖壇現在擁有5點/秒生命恢復
- 調整了12->25級復活時間曲線,現在前面的時間稍短了一些,後面的基本相同從:48/52/54/56/58/60/70/74/76/78/82/86/90/100秒改為44/46/48/50/52/54/65/70/75/80/85/90/95/100秒
- 移除力量、敏捷和智力型英雄的獨特加成,現在加成效果對所有類型的英雄有效
- 移除力量型英雄根據屬性獲得的狀態抗性加成
- 力量/智力/敏捷屬性的加成調整如下(主屬性依然提供+1攻擊力)
- 現在主屬性會使加成效果提升25%
原力量屬性加成:
20點生命
0.71%生命恢復
0.15%狀態抗性
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新力量屬性加成:
18點生命(力量型英雄:22.5)
0.55%生命恢復(力量型英雄:0.68%)
+0.08% 魔術抵抗 (力量型英雄: 0.1%)
原智力屬性加成:
12點魔法
2%魔法恢復
0.07%技能增強
+0.15%魔法抗性
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新智力屬性加成:
12點魔法(智力型英雄:15)
1.8%魔法恢復(智力型英雄:2.25%)
0.07%技能增強(智力型英雄:0.087%)
原敏捷屬性加成:
0.17點護甲
1攻擊速度
0.06%移動速度
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新敏捷屬性加成:
0.16點護甲(敏捷型英雄:0.2)
1攻擊速度(敏捷型英雄:1.25)
0.05%移動速度(敏捷型英雄:0.062%)
其他更新:
1.俄羅斯和中文翻譯檔案加入後台(7.13翻譯文本)
2.石鱗劍士語音得到一些修改
3.屠夫至寶展示特效和動畫得到優化