遊戲資訊
DOTA2 DOTA2
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Valve
  • 平台: 發售:2013-07-09
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
《DOTA2》是由DotA之父Icefrog主創打造的唯一正統續作,其完整繼承了原作DotA超過一百位的英雄。DOTA2的玩法和DotA完全相同,通過頂級的系統、美術和功能,呈現出了超越經典且原味十足的體驗感覺。擁有頂級品質,競爭力十足的DOTA2已然主宰了時代的脈動,其必將讓所有DOTAer的驕傲、榮耀與執著得到承載,延續永恆。為信仰守護,開始新的戰鬥吧!

《DOTA2》現已支持Reflex :系統延遲最多降低23%

2022-11-11

NVIDIAGeForce官方宣布《DOTA2》現已支持NVIDIA Reflex技術,系統延遲最多降低23%。

《DOTA2》現已支持Reflex :系統延遲最多降低23%

“玩家在使用 GeForce 顯卡,台式機或筆電電腦時,Dota 2 能夠以極高的幀率運行,從而實現更快和更靈敏的遊戲體驗。現在,隨著 NVIDIA Reflex 的加入,Dota 2 的遊戲響應速度得到了進一步提升。使用 GeForce RTX GPU 時,您只需單擊一下,便最多可將系統延遲降低 23%。同時,GeForce GTX 900 系列及以上顯卡皆支持啟用 Reflex 以降低系統延遲。

系統延遲降低後,滑鼠點擊便可更快地轉化為螢幕上的動作,從而有助於補刀、搶奪神盾等各種操作。各種技能水準的玩家都將受益,尤其在您與系統延遲較高的玩家競技時,使您獲得更多優勢。

只需單擊“Settings”(設置)-->“Video”(視頻),即可啟用 NVIDIA Reflex。在我們的預發布測試中,使用 GeForce RTX 3060 時,在 2560x1440 分辨率下,啟用 NVIDIA Reflex 可使系統延遲最多降低 23%。”

《DOTA2》現已支持Reflex :系統延遲最多降低23%

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