遊戲資訊
DOTA2 DOTA2
  • 發售: 2013-07-09
  • 發行: Valve
  • 開發: Valve
  • 平台: PC
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
《DOTA2》是由DotA之父Icefrog主創打造的唯一正統續作,其完整繼承了原作DotA超過一百位的英雄。DOTA2的玩法和DotA完全相同,通過頂級的系統、美術和功能,呈現出了超越經典且原味十足的體驗感覺。擁有頂級品質,競爭力十足的DOTA2已然主宰了時代的脈動,其必將讓所有DOTAer的驕傲、榮耀與執著得到承載,延續永恆。為信仰守護,開始新的戰鬥吧!

《DOTA2》如何衝天梯?心態、交流、強勢絕活

2017-12-01

《DOTA2》新的天梯系統已經上線,之前的天梯分已經清零,需要重新打十把單排出分。如果你這段時間內再次有了衝分的欲望,不妨看看下面這位國內大神的看法,感覺很有指導意義。

3dmgame

三個關鍵詞:心態,交流,強勢絕活。

原文鏈接:點此

作為DOTA2第一批封測玩家的敵鴿玩刀塔2已經6年,從愚蠢輕狂的小學生變為了主業上學副業配電腦做影片直播的B站UP主。期間也是看遍了刀塔圈江湖雲雨,潮起潮落。其中,“如何衝天梯分”這個問題一定是歷年來所有DOTA大佬遇到的被問及最多的問題。但是很多大佬都沒時間,或者其遊戲技術已經強大到無法用言語表達,故而所有“如何衝天梯”的問題都被殘忍地畫上了一個問號。到最後,高分局依舊是萌新眼中的神秘莫測神仙打架,魚塘局依舊是“隊友不輔助,大哥刷了送”。現在這篇文章中,敵鴿將會系統性的給出一番科學衝天梯的方法,希望能讓更多掙扎於一個分段萬年不變的玩家超越自己獲得高分。

一,調整心態,友好交流。

為什麽我要把這一點放在第一點來說呢?因為心態絕對是衝分環節之中的重中之重。想必死兩次就連線甚至送人頭,開麥狂罵街惡心隊友取悅對面的人大家都排到過,那麽你放心,這種人的天梯分是絕對不會上升的。整個社會還是需要正能量的,沒有人樂意與這種現實受挫網上泄憤潑婦罵街一般的玩家為伍。這種玩家往往以自我意識為中心,你們不保他不按他的做法來就是“菜B不會玩”,然後他會瀟灑的在所有人裡丟下一句“GG”,連線不打。即便很多情況下明明有翻盤的希望,他也不會繼續這場遊戲。甚至在很多有知名職業選手的局中,我也遇到過狂噴不止甚至拿人家職業生涯的某場失敗來黑的。

那麽敵鴿,我遇到這種人該怎麽辦呢。沒關係,放輕鬆,先把他屏蔽了,遊戲嘛,盡興就好。要是打不了這把就算了,反正輸贏不過25分,你不可能每把都排到他,但是假如排到他在對面,請奮力打爆他的狗頭。

重要的不是你會遇到這種隊友,而是你要把自己的心態放平,你可以把遇到這種隊友看作是天梯分收益前所要付出的“必要成本”。隊友坑了送了,第一反應不是去噴,不是去發“漂亮!”,而是盡可能鼓勵他,告訴他沒事。誰都會有失誤,誰都會有不順利的一把,一次失誤並不會左右整個戰局的天平,團結起來開霧或者有預見性地分開帶線,你們獲勝的機會依舊很大。

這裡就不得不提到“SCCC”這位選手。他原先單排9K分,而作為他隊友的時候你會感到倍感溫暖,戰鬥力飆升。因為他就是那樣的人,你死了送了只會鼓勵你,全場都帶著暖男的氣息溫柔指揮,是高分天梯局當中路人的堅定領袖,甚至在明知道一個人是演員瘋狂送的情況下他還會安慰他“沒事,你去帶下路線,那邊安全,”當時把隊友感動的都快哭出來了,對他說“老哥那是演員啊老哥,哎!”而演員自己也是羞愧難當,默不作聲。所以,他能上分,非常合理,簡直是太合理了。方式有別於拒絕者那樣的超凡操作型選手,SCCC的上分方略完美體現出了“心態”的重要性​。然而這種“心態”上分的策略幾乎是一切上分手段的地基,是前提。你必須要保證好自己有一個好的心態,勝不驕敗不餒,隊友坑了不離不棄,隊友打贏狂發漂亮,這樣的你,即便是沒有多麽犀利的操作,大家也會樂意和你一起戰鬥,會發自內心地去尊敬你,沒有誰不喜歡積極向上的人,這種性格尤其在競技遊戲中意義巨大。

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消消氣,一場遊戲而已,不要接收太多網絡的戾氣, 外面的天還是很藍, 你家人還是很愛你,一切都很好,放輕鬆,好好享受遊戲。

二,研究版本,確定自己的強勢絕活。

衝分, 長遠來看,上分就是穩定自己的勝率而已。就像敵鴿,當時50.2%勝率的時候是5800,變成51.7%勝率的時候就已經6800了。若想穩定勝率,自己的獨家絕活英雄是一定要掌握幾個的。

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以敵鴿為例。各種版本下來練就了各種不同的英雄。但是並非所有的英雄都是適合當今版本的。就比如去年的暑假,我使用1號位力丸上分順利是因為當時的散失和力丸改動很強,使用死亡先知上分是因為她的吸血剛有改動,神聖傷害很變態,大招也很無敵。輔助的話,也有絕活天怒,神諭,毒狗等英雄的支撐。

總而言之,要在大哥,中單,輔助中各自找出三個英雄來練就自己的絕活。像水友提問的:我英雄池不深,我該怎麽上分。英雄池不深的話曾經是可以用AP來玩,但是現在出了BP模式,如果是個冷門強勢還好(比如我的蜘蛛),但冷門英雄基本不可能是強勢英雄,也不可能適用所有的局面。所以我英雄池淺該怎麽辦呢?

​ 還能怎麽辦!練啊!!不學不會不練說的不就是你嗎!英雄池淺你憑什麽在這個版本上分啊!故步自封“英雄池淺”是永遠不可能進步的啊!你指望從來不練但是鋼琴十級嗎?你指望從小到大沒看過英語書裸考六級嗎?不存在的!去練啊!

但是,這個絕活英雄的挑選絕對不能盲目!假如你的目的是上分而不是玩喜歡玩的英雄,或者秀自己的飾品,那麽這個英雄哪怕是你曾經所深惡痛絕的家夥你也一定要練!就比如當初我非常非常反感蜘蛛,又穿地形又炸輔助的太惡心了,所以我發憤圖強自己練會了蜘蛛,現在拿來惡心別人。不要反感強勢英雄,要善於把惡心的強勢英雄變成自己的有力武器。

比如上個版本的NEC,當今版本的電魂,全能。這些都是非常好用的上分英雄。你喜歡玩火槍,喜歡玩火貓,卻硬要頂著對方茫茫多強勢核心硬拿出來,或者拿一些完全不好帶節奏只能靠隊友輸贏全靠躺的英雄,你玩的也不開心,被壓著打,關鍵是分還會一直掉。冰女后期就是打不過敵法師,曾經無敵的煉金,這個版本就是弱!該信的要信啊!

話歸強勢絕活英雄,我怎麽才能確定自己是掌握了這個英雄呢?

首先,你要明確這個英雄前期如何混線,有何特點。如電魂,線上能力極強,屬於類似死亡先知站著就有輸出的類型,並且極克物理核。主要是版本的加強使得你幾乎可以用電魂打這個遊戲的所有英雄。你要明確前期他站線可以打的非常凶,他的被動可以減速,抽攻擊平A可以打人很痛,單線一打二可能對方都不是他的對手。你要明確他在10分鐘前做什麽,10分鐘後做什麽,打團如何切入。PA可能需要看準醬油切入,而電魂就是雙刀開大衝臉抽對方攻擊力打一個正面戰場。你玩拍拍絕活,就知道要盡可能的去開霧偷盾。玩隱刺絕活,就要知道什麽時候哪條路配合誰最好獲得擊殺。知道什麽時候該推進,什麽時候該慫著刷,什麽時候是你的強勢期,什麽時候該帶盾…總歸,當你玩到這個英雄熟絡到不再迷茫,每分鐘都能定位到自己的節奏上時,你就算掌握了他。

有時候會突然送到懷疑人生。別緊張。一兩局的逆風很正常。多去參考一下高分玩家的直播,如果恰巧對敵鴿的英雄池感興趣,也可以來B站看看敵鴿的英雄影片。再加上些自己的思路和適合自己分段的打法,把自己的強勢絕活英雄定位出來,然後多加練習,總有一天你會覺得這個英雄非常得心應手,拿到就感覺贏了,這就是你的絕活。

三,選人階段,別再困擾

我心態也很好,也掌握了自己的絕活英雄們,然後我的大哥被搶了, 中單也沒了。我該怎麽辦?別緊張。每把不確定的隊友,不確定的環境,不確定的情況和資訊,這就是單排。你要從心底裡接納它 ,這才是單排天梯 。不要再認為“這是V社針對我”,“匹配這樣的隊友根本贏不了”什麽的。如果這樣的話,那麽多六千分,七千分的玩家又是如何誕生的?他們總不可能一出生就七千分吧。

如果你的英雄是強勢的中單,不要猶豫,友好地和隊友說一句:“給我中,很穩,謝謝!”然後直接把你的英雄點出來。我想大多數情況他們都不會不通情達理的,就像當年我執意不停用SA打一號位一樣。隊友會信任一個自信並且友好交流的人。當然,你的自信絕對不能盲目,你也一定要用合理的資源打出合適的效果,這就是你自己練習當中的技巧問題啦。

偶爾遇到一些執意和你搶中的,那也別在意,節奏穩健的醬油一樣能帶著大哥躺贏。玩遊戲的人是你,不是你的英雄,不要覺得拿不到什麽位置,拿不到什麽英雄這把就沒了。厲害的能上分的玩家,無論走什麽位置都會體現出他們應有的價值。適當的給隊友一些忍讓,假如他們就是自己的絕活中單,絕活大哥,沒問題,寬容地去打個輔助吧。當然這裡也有個小技巧,去查看一下他們的場均GPM和XPM,正常的12號位玩家這個數據高分段至少是500/600。敵鴿自己是540/630,差不多十局有三局會在打輔助。不要抱怨自己是個輔助,盡心盡力做好自己的本分,你要的是+25,不是那個一號位或者中單。

對於4000分段以下的局,個人建議還是用能帶動整場節奏的二號位上分比較穩妥,因為玩家水準普遍相似,要體現差距的話只能在二號節奏位上下手。當然,前提是你有超越4000分的二號位的實力。否則拿出來,掌握不了節奏,對線被人打爆,你依舊是只會怪隊友,無法檢討自己的問題。

再高的分段,​你就必須做一個全能型玩家了。就像剛才所說的,你三個位置都要掌握相關的絕活英雄,保證好自己的勝率,上分再也不會是難題。

​結語:

三個關鍵詞:心態,交流,強勢絕活。

這就是敵鴿衝分的經驗總結啦。當然,生活豐富多彩,即便是一兩天衝不上去分也千萬不要深陷其中,這只是一個遊戲而已,你還有更多重要的事值得付出

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