遊戲資訊
DOTA2 DOTA2
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Valve
  • 平台: 發售:2013-07-09
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
《DOTA2》是由DotA之父Icefrog主創打造的唯一正統續作,其完整繼承了原作DotA超過一百位的英雄。DOTA2的玩法和DotA完全相同,通過頂級的系統、美術和功能,呈現出了超越經典且原味十足的體驗感覺。擁有頂級品質,競爭力十足的DOTA2已然主宰了時代的脈動,其必將讓所有DOTAer的驕傲、榮耀與執著得到承載,延續永恆。為信仰守護,開始新的戰鬥吧!

DOTA2前Wings中單暫時退役 TI冠軍魔咒太可怕

2017-05-20

Random事件經過兩天輾轉曲折,基本上事件已經迎來了結尾。就在今天跳到跳到一條名為《告一段落》的長文宣布自己將暫時告別職業賽場,不過在最後他本人也表示不久的將來一定會回歸賽場。

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贏得TI6之後,我記得濤哥發過一篇文章,擔心我們拿到這麽多獎金和榮譽之後會迷失自己.其實贏了比賽後我內心是平靜的,我自信我們5個善良,正直,真正熱愛DOTA的隊友是不會被這些東西打垮的。

《周易》裡面有這麽一句話,“君子以厚德載物”。在拿到那麽多的獎金,獲得這麽高的榮譽,以及得到這麽多人的支持後我們確實需要自身得到一定的成長才能承載。我認為我和我的隊友們“德”還不夠厚,所以“載物”也出現了問題。

在這次離隊事件中,我們做了我們認為對的決定,並且實施下去,但是結果卻並不是大家當初想象的樣子。堅持自己的認知沒有錯,問題就出在過程中了,由於我們社會經驗,閱歷匱乏,可能在處理這件事情的時候考慮得並不是很周全,導致最後俱樂部,聯盟,選手之間出現了糾紛,這是我們做得不好的地方。

前兩天我的隊友之間發生過一些不愉快的事情,其實都是因為溝通不暢,心裡有一些小疙瘩造成的。以前的比賽和生活中也經常會發生爭吵,甚至大發雷霆,但是冷靜下來事情說清楚之後大家依然是好兄弟。我們5個還是當初那5個熱愛DOTA,想搭計程車OTA,報著一顆赤子之心前行的5個人。也祝願我的4個隊友在各自的職業路上越走越好!

最後非常感謝一直以來關心我,支持我的粉絲朋友們!連續3年的職業生涯讓我有一些身心疲憊,我想是時候停下腳步歇息一下,做一些自我調整和提升了。但是我對職業賽場依然充滿著期望和信心,不久的將來一定會回歸賽場。

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