遊戲資訊
DOTA2 DOTA2
  • 發售: 2013-07-09
  • 發行: Valve
  • 開發: Valve
  • 平台: PC
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
《DOTA2》是由DotA之父Icefrog主創打造的唯一正統續作,其完整繼承了原作DotA超過一百位的英雄。DOTA2的玩法和DotA完全相同,通過頂級的系統、美術和功能,呈現出了超越經典且原味十足的體驗感覺。擁有頂級品質,競爭力十足的DOTA2已然主宰了時代的脈動,其必將讓所有DOTAer的驕傲、榮耀與執著得到承載,延續永恆。為信仰守護,開始新的戰鬥吧!

《DotA2》不加入投降系統 是男人就堅守翻盤信念

2013-06-20

眾所周知,《英雄聯盟》中存在投降系統,那麽作為與之抗衡的競技遊戲,《DOTA2》是否也會加入投降系統呢?今天,Valve官方就對此作出了聲明,表示Dota2其中一種快樂便是建立在於不懈努力最終翻盤之上~應該提倡不放棄的精神,投降系統有如強盜行為,剝奪了玩家的快樂之源!

原內容:

“DOTA2作為一款競技遊戲,快樂來自於贏得比賽,而在這種快樂裡,通過不懈努力最終翻盤的勝利最值得回憶。以我個人舉例,那些輸掉的比賽不會在記憶中停留很久,但一場大翻盤可以被我津津樂道很長一段時間。所以我們覺得應該鼓勵這種不放棄的精神。在遊戲裡添加投降系統是一種強盜行為,它剝奪了玩家最大的快樂來源。”

就目前的系統來說如果碰到對面已裝備優勢堵泉水虐人時完全可以選擇通過舉報的方式懲罰這些人,所謂的投降系統只是一些小學生的說詞而已,DOTA2和LOL在這方面有著本質的區別,4V5?1V5?這都是可能事,而這些翻盤的例子也是屢見不鮮,比起落水狗一般的接受屈辱不如團結起來奮戰!

就此而言投降系統在DOTA2裡總體上弊大於利,畢竟其本質上市有違競技精神的,遇到逆風局請各位玩家們放平心態鼓勵隊友做好視野團結一心。即使最後還是輸掉了比賽那又如何,至少你獲得了一次精彩的體驗過程。

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