遊戲資訊
DOTA2 DOTA2
  • 發售: 2013-07-09
  • 發行: Valve
  • 開發: Valve
  • 平台: PC
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
《DOTA2》是由DotA之父Icefrog主創打造的唯一正統續作,其完整繼承了原作DotA超過一百位的英雄。DOTA2的玩法和DotA完全相同,通過頂級的系統、美術和功能,呈現出了超越經典且原味十足的體驗感覺。擁有頂級品質,競爭力十足的DOTA2已然主宰了時代的脈動,其必將讓所有DOTAer的驕傲、榮耀與執著得到承載,延續永恆。為信仰守護,開始新的戰鬥吧!

Valve:DotA2對新手沒有吸引力 免費模式將改變

2012-08-03

離第二屆《DotA2》國際邀請賽只有不到一個月的時間了,Valve正在全面準備今年最受矚目的《DotA2》饕餮盛宴。

近期我們同Valve的運營市場總監Erik Johnson一起聊了聊,在問到TI2的相關情況時,他是這樣回答的:“我們Valve的內部人員組了16支隊伍模擬進行了TI2,我們已經嘗試所有系統和細節,就是為了確保一切在8月底的比賽中可以順利流暢的運行。”

“我們目前的工作是全力以赴準備好TI2”

TI2這場真正的賽事是電競界中又一裡程碑。第一屆舉辦了一年後,這次的規模將會更大。Johnson承認:“我們從去年的邀請賽中學到的很多,我們真心的希望能把今年的比賽辦的更好。”本屆比賽的場地為巨大的本納羅亞音樂廳,將在8月底舉行,一切都已經準備好了。“我們目前的工作是使TI2一切就緒,其中包括增加英雄數量(編輯注:現在有90個英雄),觀看功能,測試和很多其他的問題。”

 《DotA2》自去年開放內測以來走了很長一段路。雖然還不能免費玩,但現有的英雄數量在一年內從45增加到了90個。“我們現在做的很多事跟一年前是一樣的,但和一年前最大的不同在於我們走的更遠了。”對於那些還沒激活碼或者沒有內測資格的玩家,Johnson給了他們希望:“即將到來的邀請賽給了我們一個很好的視角來審視我們已經完成了多少工作,我們也可以開始考慮如何讓這款遊戲對每個人來說都能夠是免費的。”

“免費模式將會改變,但無法用於其他遊戲。”

《DotA2》還沒採用免費模式,但《DotA2》商店中有自定義英雄道具, DotaTV也曝光了Valve為他們的最新遊戲制定的商業模式。不管這種模式是更多遊戲的未來還是最適用於競技遊戲,Johnson的說法並不確定:“我不確定對整個電競行業來說最正確的答案是什麽,我們隻考慮了什麽對《DotA2》來說是最好的,目前還不需要找出對所有遊戲都好的解決方法。”

 “我們開始把社區看成一個整體,時刻關注著對社區最有價值的方面,試圖找出哪種方式對《DotA2》最好,然後建造一個體統將兩者連接起來。當我們建造Steam Workshop時就是這麽想的,我們希望社區中的所有人都可以建造屬於自己的真正出色的內容,直接將大家跟他們所玩的遊戲聯繫起來。”

電競對整個遊戲界有著特殊的價值

回到競技遊戲,他強調了競技對整個《DotA2》社區的重要性:“對比賽組織者和職業選手來說,他們是數量相對較小,但是對很多來來說有著相當大的價值,所以我們要在客戶端中建造一個運行大家觀看比賽的系統。”DotaTV從TI東方和西方的資格賽開始後就已經建立了一定的影響力,它不僅免費,而且還可以進行影片直播。Valve在此減少了電競直播對大型媒體組織的依賴性。

Johnson感謝社區對Valve採用的這些新方向有興趣:“我們還準備了很多類似的方法,DotA社區有著很多不同的領域,大家都在各自做著自己喜歡的事。”

《DotA2》對新手沒有足夠的吸引力

但是Valve的運營市場總監非常清楚雖然Valve已經做得很好了,但是他們的競爭者做得更好:“我們認為我們已經為熟悉DotA的玩家和那些可以將不熟悉遊戲的新手帶入的玩家將《DotA2》做成了一款充滿樂趣的遊戲,但我們如果想將遊戲面向對遊戲完成陌生的玩家,還有很多工作要做。”

TI也許不會直接把新玩家帶入遊戲中,但它一定會提高遊戲的關注度。現在Valve正忙著TI,Valve的內部比賽將幫Johnson回憶起了整個比賽的過程:“儘管他們離參加TI的水準還差很遠,但是在這次真正的賽事中感受到了很多樂趣。”

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