遊戲資訊
DOTA2 DOTA2
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Valve
  • 平台: 發售:2013-07-09
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
《DOTA2》是由DotA之父Icefrog主創打造的唯一正統續作,其完整繼承了原作DotA超過一百位的英雄。DOTA2的玩法和DotA完全相同,通過頂級的系統、美術和功能,呈現出了超越經典且原味十足的體驗感覺。擁有頂級品質,競爭力十足的DOTA2已然主宰了時代的脈動,其必將讓所有DOTAer的驕傲、榮耀與執著得到承載,延續永恆。為信仰守護,開始新的戰鬥吧!

DotA2與DotA全方位對比 獨立系統功能更完善

2013-03-19

今年的TI2上的百萬美刀之戰也讓dota2正式確立了絕對的主宰地位,讓全世界的電競愛好者真正感受到了dota2的魅力所在,同時也彰顯了它的前途無量。

DotA是Defense of the Ancients的簡稱,譯作遠古遺跡守衛, 是指基於魔獸爭霸3:冰封王座的多人即時對戰、自定義地圖。Dota以對立的兩個小隊展開對戰,通常是5v5,遊戲目的是守護自己的遠古遺跡,同時摧毀對方的遠古遺跡。毫無疑問,這一款遊戲因出色的平衡性、操作性以及刺激性逐漸成為電競的中流砥柱,仿dota類的遊戲也如同雨後春筍一樣層出不窮。而由iceforg親自操刀,v社強大的技術支持下的dota2自橫空出世以來,一直牽動著業餘玩家與職業大神們的目光,今年的TI2上的百萬美刀之戰也讓dota2正式確立了絕對的主宰地位,讓全世界的電競愛好者真正感受到了dota2的魅力所在,同時也彰顯了它的前途無量。

作為dota的正統續作,dota2保留了英雄技能、道具屬性等主要元素,因此dota老玩家上手d2會很輕鬆。在畫質、商店系統、娛樂性等方面的創新與進步也是令玩家們眼前一亮。

更精致細膩的畫質

英雄形象。 Dota歸根結底是war3的一個地圖,所以其中英雄形象雖然經典,但難免審美疲勞。dota2大膽的重新設計了每一個英雄的形象,在v社強大遊戲引擎的基礎上,每一個英雄角色都擁有了獨特的氣質,力量英雄大多變得更加霸氣威武,敏捷英雄看上去更加靈巧迅捷,至於智力英雄,也都滲透著睿智的光芒。

地圖細膩化。些許油墨畫風的夜魘的陰森詭異和天輝的光明活力使兩大陣營涇渭分明,地圖中諸如遊魚、烏龜、鳥類等生物都被賦予了真實的動作,讓整個地圖更加真實,給人更強的環境帶入感。

全新技能。在保證基礎數據屬性不變的前提下,dota2中的技能變得更加華麗,更加富有打擊感。炫目與大氣的技能效果使每一次團戰都是一次視覺的盛宴。

更人性的商店裝備系統

新手裝備推薦欄。對於新手來說,搭計程車ota最大的難題就是裝備選擇了。往往選擇一個英雄之後要去網上查大神們的攻略才行。而dota2針對這一點,添加了新手推薦裝備,包括前期、中期、後期的裝備選擇都有很清晰的指示,這無疑是菜鳥們的福音,大大方便了對英雄的了解,同時也省去baidu攻略的步驟。

一鍵購買。商店中所有更新物品(由兩件或多件基礎裝備合成的高級裝備)只需右鍵點擊即可購買,不用再因翻來覆去找配件而浪費時間。

信使不再基地時也可以直接變成飛行信使,方便玩家運送物品。

物品合成。當英雄身上物品欄少於信使帶來的配件個數時,一樣可以瞬間完成物品的合成,不必再將東西放在地上空出格子。

物品買錯時立刻賣出可以按照原價賣出,不會扣除金錢。

更強大的娛樂性

1.匹配平衡。進行遊戲匹配時會優先讓水準相近的玩家匹配在一起,而且會通過控制勝率穩定在50%左右來保證遊戲品質。

2.斷線重連。Dota2不再是依附於平台的單機遊戲,因此也真正實現了斷線重連功能。玩家在遊戲時斷開連接之後,可以在遊戲面板選擇重新連接,這樣就能很快回到遊戲中。再也不用擔心因為網絡等問題而不得不結束自己的遊戲征程。

3.秒退懲罰。秒退或者連線很久的玩家在被舉報之後會被關進“小黑屋”,在被關進小黑屋期間,進行比賽不再會獲得經驗以及隨機飾品箱子的獎勵,同時只能進行第優先級的匹配。這一措施有效的起到了維持良好的遊戲氛圍的作用。

4.遊戲內部改鍵。遊戲內可以自行設定技能熱鍵,不需要第三方插件。

5.創意工坊。玩家們可以把自己設計的英雄飾品上傳,好的創意會被采納並使用在新的道具中。玩家自己參與遊戲的製作,這樣的作品才更符合玩家的口味。

6.roshan死亡提示。Roshan被擊殺後,會在死亡位置出現表盤,提示復活時間。

7.英雄技能cd提示。沒一個技能釋放之後都會有冷卻時間顯示,同時在螢幕正上方可以隊友頭像下方有一個綠點,當綠點為綠色時候表示該英雄大招已經cd好;不是綠色時,表示大招在冷卻。

8. 快捷聊天轉盤。在遊戲進行時,按住聊天轉盤快捷鍵會在螢幕上出現一個標有常用詞語的轉盤,滑鼠點哪個就會在聊天板中顯示出來,方便快速交流。

神奇的觀戰系統

V社開發出的觀戰系統無疑是整個dota2最大的亮點。

正在進行的遊戲觀戰。玩家可以觀看好友正在進行的比賽,也可以在正在進行的遊戲中選擇任意一場進行觀戰,如果當時正好有國際比賽的話,也可以通過商城購買門票獲得觀看權。在觀戰時,有四種視角選擇導播視角:統負責切換視角,當有擊殺、團戰爆發時都能準確鎖定,方便玩家們沒間作的時候觀看;

自由視角:玩家自己進行鏡頭切換。可以隨時看到自己想看到的資訊;

英雄追蹤:選擇比賽中的一個英雄,鏡頭就會一直以雄為中心進行移動;

玩家視角:選擇某個英雄後,鏡頭就會成為使用的該玩家的第一視角,可以準確觀看到該玩家團戰切入、技能釋放的準確操作。這就給所有玩家們一睹職業大神犀利操作的機會,從中學到許多有用的技巧。

最近的遊戲觀看。這中方式是用來觀看已經結束的比賽的錄像。在觀看時,玩家可以自己跳轉到任意一個時間段進行觀看,當然錄像播放速度也可以自己調整。

在觀戰時,還會有即時的數據統計面板,當前雙方金錢經驗數據曲線,每個英雄等級、補刀、擊殺死亡、金錢數都會非常直觀的在面板中顯示。這種把客觀抽象的局勢上的優劣用直觀簡明的數字元號表示出來,大大加深了玩家們對雙方形勢的了解與把握。

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