遊戲資訊
DOTA2 DOTA2
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Valve
  • 平台: 發售:2013-07-09
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
《DOTA2》是由DotA之父Icefrog主創打造的唯一正統續作,其完整繼承了原作DotA超過一百位的英雄。DOTA2的玩法和DotA完全相同,通過頂級的系統、美術和功能,呈現出了超越經典且原味十足的體驗感覺。擁有頂級品質,競爭力十足的DOTA2已然主宰了時代的脈動,其必將讓所有DOTAer的驕傲、榮耀與執著得到承載,延續永恆。為信仰守護,開始新的戰鬥吧!

DOTA2賽事:DK戰隊SL9聯賽未嘗一敗榮登冠軍寶座

2014-04-21

DK組隊後,經過磨合和版本更迭,於去年年末讓三追四斬獲WPC聯賽和今年年初G聯賽冠軍後,氣勢如虹,在本屆SL9聯賽,一場未敗從勝者組直接進入決賽並3比0橫掃Empire戰隊,榮登SL9冠軍。BurNing採訪時直呼“很慶幸自己當初沒有退役。”

以下為戰況複盤:

由於DK勝者組挺進決賽,享有一局領先。故比賽僅有兩場。

第二局

DK身處夜魘方放Empire戰隊的狼人體系,Mushi人馬雖前期被抓經濟堪憂,但仍舊憑借過硬的farm能力補回經濟,BurNing虛空穩健farm,多次開大接團。Empire狼人沒有肉山優勢不敵DK,最終GG收場。

第三局

DK面對Empire末日體系寄出死騎予以應對,LaNm(國士無雙)的死騎全場保護火貓,使其多次幸免於難,大牛光環配合火貓無影拳輸出爆棚,MMY的拉比克也有亮眼表現,肉山團戰竊取白虎神箭技能反射,致對面白虎未有任何作用直接被秒。BurNing的法師核心將速推進行到底。縱使Empire的末日經驗在前期全場領先,買活多次後回天乏術只能GG。

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