遊戲資訊
DOTA2 DOTA2
  • 發售: 2013-07-09
  • 發行: Valve
  • 開發: Valve
  • 平台: PC
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
《DOTA2》是由DotA之父Icefrog主創打造的唯一正統續作,其完整繼承了原作DotA超過一百位的英雄。DOTA2的玩法和DotA完全相同,通過頂級的系統、美術和功能,呈現出了超越經典且原味十足的體驗感覺。擁有頂級品質,競爭力十足的DOTA2已然主宰了時代的脈動,其必將讓所有DOTAer的驕傲、榮耀與執著得到承載,延續永恆。為信仰守護,開始新的戰鬥吧!

2013年DOTA2微交易賺8千萬美元 不敵擼啊擼6億

2014-01-23

013年全球十大最賺錢網遊榜單出爐引起廣大玩家一片熱議,Riot公司的MOBA網遊《英雄聯盟》以6.24億的收入位居榜單第二名,讓我們見識了MOBA遊戲的威力。提起MOBA遊戲,我們不得不想到Vlave公司的《DOTA2》,那麽這款人氣遊戲在去年又獲得了怎樣的收益呢?

《英雄聯盟》VS《DOTA2》

Vlave推出《DOTA2》這款熱門的在線競技遊戲獲得了廣大玩家們的歡迎,而且,據數據分析公司SuperData的報告稱,在2013年裡,該遊戲通過微交易獲得了8000萬美元的收入。而且這個成績使得《DOTA2》在虛擬物品收入排行榜中排到了第13名。

DOTA2

免費遊戲《DOTA2》是一款要求玩家們組隊競技的動作策略遊戲,玩家們分組培養自己的角色,在同一個地圖上攻擊對方的營地。這款遊戲是Valve的Steam平台最受歡迎的作品,目前的玩同時在線玩家經常保持在50萬左右。和其他Valve的另一款免費遊戲《軍團要塞2》相比,這個數字領先了很多,Valve的那款經典遊戲同時在線玩家只有五六萬左右。

雖然玩家數量之間相差很大,但是《軍團要塞2》去年的微交易收入為1.39億美元,比《DOTA2》還多了5000萬美元。

據SuperData的數據顯示,雖然《DOTA2》的表現非常好,但是,要和對手《英雄聯盟》相比,Valve還有很長的路要走,Riot Games的這款遊戲在去年的微交易收入達到了驚人的6.24億美元。

英雄聯盟

當然,《DOTA2》在2014年似乎會發展的更好。

SuperData分析師Joost vanDreunen說,“我認為《DOTA2》在2014年會繼續成功,通過2013年的發展,該遊戲的月收入已經翻了三倍,考慮到目前市場對MOBA遊戲的追捧,我們認為到2014年底的時候,該遊戲的月收入還會翻倍”。

Van Dreunen還指出,Valve在《DOTA2》電競事業上的投資也是該遊戲增長的主要原因。

在《DOTA2》遊戲中,玩家們可以購買套裝,讓自己的角色變得更加個性化。雖然主要是Valve為自己的商店增加物品,但社區成員們也可以提交物品,並從Valve的收入中獲得分成。

《DOTA2》是《魔獸爭霸》地圖DotA的獨立版本,暴雪遊戲中的DotA實施策略遊戲地圖是在2003年發布的。該地圖是很多大作的靈感之源,比如《英雄聯盟》,DotA 2以及暴雪即將推出的《風暴英雄傳》。

Valve在2013年6月發布了《DOTA2》,在此之前,該遊戲已經處於公測狀態。為了推廣該遊戲,Valve還在西雅圖舉行一次名叫The International的年度錦標賽。

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