《DOTA2》首日直播觀後感:界面很棒 設定人性化
期待已久的DOTA2終於展現在了大家眼前,看完首日的比賽,感觸頗多,再次跟大家分享下:
首先《DOTA2》的畫面非常不錯。世界知名的Source引擎表現出了強大的實力,完全勝過HON和LOL。畫風上,清爽,稍帶卡通色彩。DOTA2的畫風個人很喜歡,沒有HON的“朦朧模糊”感,很清爽乾淨,同時也不像LOL完全卡通風格,技能效果華而不亂。
造型所有英雄全部大變身。這沒辦法,畢竟脫離了WAR3,那麽就不可能繼續使用WAR3的造型。部分英雄還是一眼就能看出是誰,個別英雄造型改動較大,比如VS。有的英雄新造型非常酷,但有的改的讓人現在不太容易接受,比如虛空假面,臉上的J8沒了····很多人表示不能接受。藍貓的新形象也比較醜。
地圖有細微的變化,但整體和DOTA差不多。
聲音擊殺音效跟WAR3的一致,其實這些音效都是從《虛幻競技場》這個遊戲中提取來的。新增了很多配音,比如吃到某種神符會有對應的配音。
HUD簡潔,明了。跟DOTA不同的是,技能欄在正中間,而物品欄在最右邊。
新商店系統吸取了類DOTA遊戲中商店的特點,但保留了DOTA風格。這裡給詳細說明:DOTA2在基地中沒有商店這種建築了。商店在HUD的右下角有個圖示,點擊後就會出現購物界面,購買後的物品跟DOTA一樣,如果你在基地裡,那麽直接會買到物品欄裡。如果不在,那麽你依舊需要信使來運送(新的信使,小飛馬,非常可愛)。野外商店保留。
操作按鍵默認有兩套,一套是目前類DOTA遊戲的QWER技能快捷鍵,一個是經典的DOTA原版快捷鍵,即照顧了新人,也不會讓老DOTA玩家不習慣。同時支持所有按鍵自己更改,更加方便。操作手感這無法說,因為我們都沒實際操作,不過從影片上來看,應該不差,至少我看見了用S停手補刀這樣的經典操作。
總結從目前來看,DOTA2完美實現的曾經的諾言 -- DOTA2就是DOTA的技術更新版。目前只有40多個英雄,除了造型,每個英雄和DOTA中完全一致。物品也完全一致。新的OB系統解說們均表示很強大。從目前的測試版來看,個人對DOTA2很滿意。這僅僅還只是個測試版,相信正式版不會讓大家失望。
題外話:
關於DOTA2的大陸代理。目前DOTA2的大陸代理依舊是個謎,最新的小道消息說是盛大,起凡,巨人這三個代理在最終角逐。那麽我們就說說國內熱門的代理吧。盛大:因治理外掛不利而被人唾棄,不過旗下擁有HF對戰平台,所以在運營這種遊戲方面有一定經驗。起凡:所有代理中可以說是最專業的,運營起凡三國讓他的經驗非常豐富。巨人:巨人可以說毫無這方面的運營經驗。網易:網易的呼聲是最高的。確實,網易可以說是目前大陸相對來說最好的代理了。但是很可惜,網易代理了暴雪的BN,為了跟暴雪搞好關係,網易自然不敢去代理DOTA2了,畢竟暗黑3這塊大肥肉放在眼前啊!狗日的TX:口碑最差!TX代理,必屬垃圾!再好的遊戲只要到了TX手上就會成為垃圾!不過不用擔心,TX因為代理了LOL,所以DOTA2自然他不可能代理了。