玩家激情投入 《DOTA2》最高在線人數突破20萬!
近日,有媒體報導稱目前騰訊旗下代理的遊戲《英雄聯盟》已成為全球範圍內最受歡迎的網遊,根據騰訊官公布的數據稱目前該遊戲在線人數超過了300萬人,而業內人士甚至稱這一數據過於保守,400萬可能才是真實值。據悉《英雄聯盟》2012年9月官方宣布在線人數破200萬,到2012年底已經突破300萬,這樣的增幅並不僅見於《LOL》這一款遊戲,Valve開發的《DOTA2》在線人數的增速同樣十分迅猛。
根據GameLook的記錄,《DOTA2》在2012年3月最高在線3萬人,到7月首次達到7萬人,成為Steam平台同時在線最高的遊戲產品一舉超過TF2,而到了11月《DOTA2》在線人數即達到了15萬,12月18萬,而到今天已成功突破20萬大關,雖然DOTA2起步較晚,但用戶增長速度卻十分迅猛,半年用戶數環比增幅達到200%
根據GameLook的預測,《LOL》目前同時在線用戶有200萬以上來自中國市場,國內、國外用戶比例接近2:1,DOTA2目前已由完美世界代理首次測試將於今年啟動,國服DOTA2最高在線能達到怎樣的指標?我們認為DOTA2正常發揮或能達到國服20萬的水準,如果繼續努力潛力線在30-40萬人左右,當然要取得這一成績需要完美加倍努力突破騰訊LOL的夾擊。
而行業另一個變數則是暴雪的《Allstar》這款DOTA玩法的競技遊戲,目前網易尚未表態何時會引進國內,不過網易已提前開發《英雄三國》備戰,對於DOTA這一閱聽人面廣泛的新網遊題材搜狐暢遊亦表示了不放棄的態度,相信未來暢遊也將披露自己的DOTA類產品計劃。