遊戲資訊
DOTA2 DOTA2
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Valve
  • 平台: 發售:2013-07-09
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
《DOTA2》是由DotA之父Icefrog主創打造的唯一正統續作,其完整繼承了原作DotA超過一百位的英雄。DOTA2的玩法和DotA完全相同,通過頂級的系統、美術和功能,呈現出了超越經典且原味十足的體驗感覺。擁有頂級品質,競爭力十足的DOTA2已然主宰了時代的脈動,其必將讓所有DOTAer的驕傲、榮耀與執著得到承載,延續永恆。為信仰守護,開始新的戰鬥吧!

V社發布《Dota2》7.03更新 諸多英雄技能天賦調整

2017-03-16

V社今天終於公布了《Dota2》的劍聖至寶“劍心之遺”,同時還推出了一次遊戲更新,諸多英雄的技能天賦都有所改動,我們先來看看“劍心之遺”的遊戲演示。

官網描述:

尤涅若的面具被劈成了兩半,喚醒了潛藏其中的遠古英魂。這些靈魂與尤涅若合為一體,賦予了他先祖的智慧和狂勇。共生的關係使主宰變成了新的存在,可怕的存在……一種自然神力。

同樣,該至寶內含:全新的擊殺、暴擊等角色動作,技能特效,新配音、肖像和表情,另外在主宰需要相助時,還會在劍聖頭頂出現龍魂先祖。

“劍心之遺”已經上架遊戲商店,售價21000刀幣,隨著至寶遊戲還迎來了一次更新,隊長模式有了新的界面,雙頭龍換成了更帥的新模型,更多英雄以及遊戲綜合改動請參見官網頁面。

7.03 遊戲性更新

綜合改動

齊天大聖加入隊長模式

從1級升至6級所需的經驗增加了15%,總共是300點經驗

從9級升至13級所需的經驗從700/720/740/1200調整為800/820/840/900

擊殺英雄的範圍金錢和經驗獎勵降低10%(包括團隊經濟大幅落後時的高額金錢和經驗)

一塔被摧毀後的團隊獎勵從160金降低至120金

被動金錢收入減少10%

近戰小兵的基礎金錢獎勵減少2金

近戰小兵每過1個更新周期的金錢獎勵增加1金

遠程小兵每過1個更新周期的金錢獎勵減少1金

聖壇的基礎生命恢復速率從120點生命/秒減少至100

所有防禦塔的基礎護甲減少4點

現在防禦塔周圍1200範圍內每出現一名敵方英雄,防禦塔都會獲得2點護甲

一塔生命值從1300點增加至1400點

掃描冷卻時間從270秒減少至210秒

天梯全英雄選擇的英雄選擇時間從35秒減少至30秒

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