遊戲資訊
DOTA2 DOTA2
  • 發售: 2013-07-09
  • 發行: Valve
  • 開發: Valve
  • 平台: PC
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
《DOTA2》是由DotA之父Icefrog主創打造的唯一正統續作,其完整繼承了原作DotA超過一百位的英雄。DOTA2的玩法和DotA完全相同,通過頂級的系統、美術和功能,呈現出了超越經典且原味十足的體驗感覺。擁有頂級品質,競爭力十足的DOTA2已然主宰了時代的脈動,其必將讓所有DOTAer的驕傲、榮耀與執著得到承載,延續永恆。為信仰守護,開始新的戰鬥吧!

重返2021!《DOTA2》TI12 LGD不Ban猛獁引熱議

2023-10-29

《DOTA2》TI12今日迎來淘汰賽勝者組決賽,由LGD對戰Spirit。

在第一局比賽中,Spirit戰勝LGD,前期LGD在對線期給Yatoro造成巨大威脅,但Spirit通過中期完美的運營反超經濟。

團戰中TB多次極限換血贏下團戰,最後通過船長標記加飛鞋和機械之心破三路,加上猛獁顛杓玩出了無敵的技能鏈終結比賽。

賽後,詞條#LGD猛獁#登上微博熱搜,引起不少玩家熱議。

重返2021!《DOTA2》TI12 LGD不Ban猛獁引熱議

有網友表示,“我一點進TI直播間就看到LGD被猛獁暴打,今年是哪年”“為什麽不Ban猛獁?”“又是猛獁,又是Collapse,又是LGD,是2021年。”

不過也有網友指出,“真不是猛獁的問題,就這個運營,把這個猛獁換成個別的照樣能贏”“這版本能Ban猛獁?崩潰哥一堆版本強勢沒輸過的”。

重返2021!《DOTA2》TI12 LGD不Ban猛獁引熱議

重返2021!《DOTA2》TI12 LGD不Ban猛獁引熱議

重返2021!《DOTA2》TI12 LGD不Ban猛獁引熱議

目前,Spirit和LGD第二場比賽進行中,LGD選出猛獁。

重返2021!《DOTA2》TI12 LGD不Ban猛獁引熱議

相信很多玩家對“為什麽不Ban猛獁”這個梗並不陌生。

在2021年《DOTA2》TI10決賽中,LGD在讓二追三的局面下,因最後一場輕敵,導致被Spirit的猛獁+火貓的組合擊敗,痛失冠軍。

對於網絡的質疑,LGD選手XinQ趙子星發文表示,輸了比賽是沒有發揮出平時的水準,大家的心態出了問題,BP是大家一起討論的,輸並不單純是因為猛獁,TS的三號位玩得好的英雄有很多等。

據悉,馬格納斯是一位很強力的控場英雄,只要使用得當就有機會扭轉戰局。

在《DOTA2》裡馬格納斯的官方定義其實是“半人犀牛 ” ,但在《DOTA》時代是叫半人猛獁,所以這個稱呼也被玩家們一直沿用了下來。

重返2021!《DOTA2》TI12 LGD不Ban猛獁引熱議

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