《DOTA》對《DOTA2》:閥門暴雪大戰在即
原來的《DOTA》,也叫《遠古守護者》,是魔獸3上的一款地圖。現在出了Valve的《DOTA 2》實際上是一款全新的商業遊戲。去年我們迎來了暴雪的一款官方作品,即一張類似的星際地圖。然後又是一款核心極為相似的《英雄聯盟》,力推所謂的MOBA模式——多人在線競技場模式。很熟悉不是嗎?也許是吧,實際上絕大多數在線內容可以說是完全相同的。而Funcom推出的《血族英雄》則有些區別。不過無論如何在玩家眼裡這都比不上原作——因為它們畢竟不是DOTA。而這對於玩家來說才是真正需求的所在。
在這場戰鬥中有趣的是這場戰鬥的勝利取決於玩家的人心所向和選擇權,而不是律師的舌交。雖然硝煙的感覺越來越濃厚,不過就目前而言雙方都采取了保守的態度。暴雪曾經在Gamescom上對Eurogamer說道:“我不認為一個名字和遊戲的體驗有什麽必然關係。”Valve的Gabe Newell回應說:“不過貌似也沒什麽用戶對此表示不滿啊,玩一款知名遊戲的正統續作似乎也是挺不錯的呢。”看來雙方都留了最後一手準備給對方以致命一擊。
當然這場戰鬥在遊戲發售之後還將繼續,雙方推出的遊戲核心體驗估計都會大體相同。如果遊戲之間的區分僅僅取決於玩家到底是更喜歡大菠蘿還是軍團要塞小帽子這些小花絮的出現的話,那麽也許雙方的結局都還可以令人接受。不然的話,Valve現在手上最強的一張王牌就是《DOTA》的商標了,而且還雇傭了地圖的原作者,在這方面暴雪隻不過是地圖編輯器的作者而已。
兩款遊戲的發售都在明年。Valve的《DOTA 2》回作為單獨的一款產品推出,而暴雪的DOTA會和《星海爭霸2:蟲巢之心》同期推出。當然要是現在忍不住想玩的話,可以去嘗試一下《英雄聯盟》或者剛剛推出的《神靈的崛起》。